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A pesar de las críticas en su contra, Diablo Immortal es “el lanzamiento más exitoso de la franquicia”

Esto debe ser trabajo del diablo.

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A pesar de las críticas, Diablo Immortal es un éxito

Desde su anuncio, el nuevo juego de Blizzard ha estado rodeado de controversias. Su propio anuncio en Blizzcon 2018 fue profundamente criticado por aquellos que no querían ver un juego de la franquicia en dispositivos móviles. Su lanzamiento el pasado 2 de junio también fue opacado por las críticas negativas, pero eso no impidió que Diablo Immortal se convirtiera en un gran éxito.

De acuerdo a una publicación oficial en la cuenta oficial del juego en Twitter, Diablo Immortal fue instalado en 10 millones de dispositivos durante su primera semana en el mercado.

El mismo mensaje dice que eso convierte a este juego en “el lanzamiento más exitoso de la franquicia”. Hay que tener en mente que este es un juego gratis y las anteriores entregas de Diablo son de pago.

Muchos críticos profesionales y jugadores dicen que Diablo Immortal es supremamente divertido, al menos hasta llegar al contenido posjuego y las microtransacciones se vuelven intrusivas y necesarias. Todos aquellos que quieran mejorar a sus personajes y ser competitivos en el modo PvP se van a «sentir obligados» a pagar. Esta es la única forma de tener oportunidades de conseguir Gemas Legendarias.

Recientemente, Wyatt Cheng —director del juego— dijo que hay mucha desinformación respecto a este título. Sin embargo, no hay las críticas contra las microtransacciones de Diablo Immortal son justas y su éxito no puede opacar que son abusivas. Actualmente, este juego tiene la puntuación más baja en Metacritic entre las obras de Blizzard.

Fuente: cuenta oficial del juego en Twitter

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