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Leyendo: Documental de Game Freak sobre Pokémon Diamond / Pearl muestra más de 100 diseños beta de la región Sinnoh
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Videojuegos

Documental de Game Freak sobre Pokémon Diamond / Pearl muestra más de 100 diseños beta de la región Sinnoh

Arqueología digital 101.

Cesar Nuñez
Por
Cesar Nuñez
Publicado 22 de julio del 2026
Última actualización 22 de julio del 2026
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Lectura de 2 min
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Un documental interno de Game Freak sobre Pokémon Diamond / Pearl, primer juego de la saga RPG para Nintendo DS, incluye una gran cantidad de Pokémon descartados y diseños beta de las criaturas originalmente introducidas en la cuarta generación, con la región de Sinnoh inspirada en la real prefectura de Hokkaido en Japón. El material presentado por Lewtwo proviene del Pokemon Diamond and Pearl: Behind the Scenes DVD – Make All. Este documental narra los dos años de desarrollo a cargo de Game Freak y nunca se lanzó públicamente, pero ya se encuentra debidamente archivado en Internet Archive.

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Estos son algunos de los diseños beta registrados en el documental, por lo que es posible dar fe que son verídicos y fueron contemplados hasta antes del lanzamiento japonés del juego en septiembre del 2006.

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Versión beta de Turtwig.

Torterra tenía una distribución vegetal diferente, además de picos y raíces en su caparazón.

Pokémon inicial de agua descartado, una especie de perro Poodle con cuerno.

Diseño beta de Piplup con un abrigo.

Otro Piplup.

Así como un Prinplup más «peinado».

Empoleon tenía menos adornos de realeza y una decoración gélida más salvaje, con forma de tridente sobre su cabeza.

Chimchar tenía un poco más de masa muscular.

Infernape pasó por muchas versiones antes de la final.

Versión descartada de Purugly, evolución de Glameow.

Varios Pokémon descartados como uno basado en un oso y una suerte de leopardo.

Evolución descartada de Lumineon.

Evolución descartada de Delibird en forma completa de Papá Noel.

Su majestad Arceus, el «Beta» y la Omega.

Puedes ver la lista completa de Pokémon y la disección del documental en el sitio de Lewtwo.

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Un cuarto de siglo estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
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