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Leyendo: Doom y Wolfenstein 2, el infierno llegará en invierno a Switch
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Videojuegos

Doom y Wolfenstein 2, el infierno llegará en invierno a Switch

Bethesda sigue apostando por Nintendo Switch más allá de Skyrim.

Cesar Nuñez
Por
Cesar Nuñez
Publicado 13 de septiembre del 2017
Última actualización 14 de septiembre del 2017
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Lectura de 2 min
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Bethesda sigue apostando por Nintendo Switch más allá de Skyrim.

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No solo el mundo de The Elder Scrolls V se tomará la portabilidad de Switch con una versión dedicada de Skyrim compatible con los amiibo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, sino que sorpresivamente y durante el más reciente Nintendo Direct, se anunció que Bethesda también llevará el calor del multipremiado Doom de 2016 a la consola híbrida, junto con Wolfenstein 2: The New Colossus para el 2018. Éste último estará disponible en PS4, Xbox One y PC el próximo 27 de octubre.

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Doom para Switch incluirá toda la campaña para un solo jugador, así como el multijugador online por medio de una descarga adicional. Por su parte, la función SnapMap para crear y compartir mapas propios no se encontrará en esta versión adaptada para Switch.

Fight back hordes of demons in single-player and crush your friends in online multiplayer as #DOOM tears onto #NintendoSwitch this holiday. pic.twitter.com/m9aUb9jCGp

— Nintendo of America (@NintendoAmerica) September 13, 2017

Si bien es un poco raro y ciertamente extraño ver un par de aclamados y violentos shooters en primera persona como parte del catálogo de Switch, teniendo en cuenta el público más familiar de la plataforma, es un experimento que resultará interesante para analizar en el futuro, tanto por el desempeño de los juegos en la consola de Nintendo como por sus ventas finales.

The Wolfenstein series returns to Nintendo systems in 2018 with Wolfenstein II: The New Colossus on #NintendoSwitch! #Wolf2 pic.twitter.com/tI7i9gTaVG

— Nintendo of America (@NintendoAmerica) September 13, 2017

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Etiquetado:DoomNintendo SwitchWolfenstein 2: The New Colossus
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PorCesar Nuñez
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Un cuarto de siglo estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
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