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Leyendo: Dragon Ball: Sparking Zero, estos son los cambios y ajustes de la nueva actualización que llega hoy con el DLC de Super Hero
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Portada » Videojuegos » Dragon Ball: Sparking Zero, estos son los cambios y ajustes de la nueva actualización que llega hoy con el DLC de Super Hero
Videojuegos

Dragon Ball: Sparking Zero, estos son los cambios y ajustes de la nueva actualización que llega hoy con el DLC de Super Hero

Bandai Namco ha revelado todos los cambios que llegan a Dragon Ball: Sparking! Zero con el DLC de Super Hero.

Cesar Salcedo
Por Cesar Salcedo
Publicado 20 de enero del 2025
Última actualización 20 de enero del 2025
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Lectura de 5 min
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Apenas la semana pasada conocimos el primer vistazo a los personajes que llegarán a Dragon Ball: Sparking! Zero con el primer DLC inspirado en Dragon Ball Super: Super Hero. Ahora, antes de la actualización que traerá a los personajes DLC, Bandai Namco ha compartido las notas que tienen los cambios que se aplicarán al juego.

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【ドラゴンボール Sparking! ZERO】
2025年1月24日に配信される、DLC1「正義のヒーローパック」の先行プレイ映像を公開!https://t.co/rmPjQXJ3kI
映画『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』より、11体のプレイアブルキャラクターが登場。#DBSZ #スパーキングゼロ pic.twitter.com/fA5iv7gE2h

— Vジャンプ編集部 (@V_Jump) January 20, 2025
Imágenes del DLC de Super Hero que llegarán junto a la nueva actualización hoy reveladas por la cuenta de la revista V Jump.

¿Cuáles son los cambios y ajustes que recibirá Dragon Ball: Sparking! Zero con la actualización del DLC de Super Hero?

Dragon Ball: Sparking Zero, estos son los cambios y ajustes de la nueva actualización que llega hoy con el DLC de Super Hero
Primeras imagenes del DLC de Daima para Dragon Ball Kakarot provenientesde la más reciente revista V Jump.

Junto con el DLC de Super Hero, la nueva actualización de Dragon Ball: Sparking! Zero agregará al juego el modo de enfrentamiento con un guerrero legendario. Aquí, los jugadores podrán enfrentar —por tiempo limitado— a un personaje extremadamente poderoso. Cabe resaltar que fuera del periodo, este modo no podrá ser seleccionado.

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Otros cambios que llegan con la actualización del DLC Super Hero a Dragon Ball: Sparking! Zero

  • Episodios de batalla: ahora es posible cambiar la dificultad incluso al usar una Esfera Dragón.
  • Batalla Personalizada: se han añadido más situaciones, efectos y textos que puedes configurar.
  • Combate Jugador:
    • Combate Rápido se ha cambiado para que no entres a una sala y en su lugar te emparejes inmediatamente con un oponente.
    • También hemos añadido «Búsqueda Rápida de Sala» para el Combate Rápido.
  • Combate Clasificado: se ha añadido un tiempo de espera antes de que comience el emparejamiento como penalización en función del número de veces que te has desconectado.
  • Configuración de Batalla: ahora puedes ver la explicación de los controles al seleccionar un personaje.
  • Entrenamiento: se ha añadido la opción «Guardando después de Ataques» al jugar contra una CPU.

Ajustes del Sistema de Batalla:

  • Ataques Cargados (Ataque Smash o Cadena Rush): ya no retrocederás mientras cargas al recibir un Ataque Rush o un Rush Ki Blast de un oponente en modo Sparking!
  • Ataque Rush: ahora es más difícil introducir erróneamente un Ataque Smash durante los Ataques Rush.
  • Gran Golpe: golpear a un oponente que está cayendo de un Gran Golpe con otro Gran Golpe ahora hará que sea lanzado volando girando.
  • Rush Ki Blast: ya no podrás realizar una Evasión de Alta Velocidad cuando te golpeen.
  • Smash Ki Blast: ahora será más fácil golpearte cuando dispares mientras te mueves.
  • Percepción y Super percepción:
    • Ahora se consumirá una cierta cantidad de Ki al activarse.
    • Después de terminar el movimiento, ha aumentado el tiempo hasta que se pueda realizar la siguiente acción.
  • Contraataque Súper: el tiempo entre poder realizar una entrada ha aumentado después de realizar el movimiento sin éxito.
  • Impacto de Velocidad: el tiempo para poder volver a ingresar después de que finalice el movimiento se ha retrasado.
  • Cambio de Persecución: se ha reducido el daño de los Personajes Gigantes al cambiar de Persecución a ellos.
  • Recuperación de Impacto:
    • Cuando seas derribado por Lift Strike, mantener presionado el botón activará la Recuperación de Impacto una vez que toques el suelo.
    • Además, cuando seas derribado y gires, mantener presionado el botón activará la Recuperación de Impacto una vez que toques el suelo.

Ajustes de Habilidades:

  • Habilidades de Evasión Automática Generales (por ejemplo, Sentido Salvaje): el oponente ya no podrá usar estas habilidades al realizar un combo y continuar el combo con un Rush-In.
  • Sentido Salvaje: se ha reducido el daño del ataque.
  • Kaioken: se ha reducido el Contador de Habilidades consumido (solo para Goku Z – Temprano).
  • Ta-dah!: se ha reducido el Contador de Habilidades consumido.
  • ¡Todo lo que necesito son cinco segundos!: se recuperará completamente el Ki.

Otros:

  • Se ha mejorado la facilidad de uso y la estabilidad del rendimiento.
https://www.gamerfocus.co/juegos/el-misterio-de-floyd-el-ninja-rosado-que-seria-un-personaje-secreto-en-mortal-kombat-1/

Fuente: Steam

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Etiquetado:Dragon Ball Super: Super HeroV Jump
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