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Leyendo: Dragon Quest Monsters: The Withered World, conoce cómo son las batallas, el sistema de síntesis y algunos de los nuevos monstruos
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Videojuegos

Dragon Quest Monsters: The Withered World, conoce cómo son las batallas, el sistema de síntesis y algunos de los nuevos monstruos

Cuando tu enemigo es tu amigo.

Cesar Nuñez
Por Cesar Nuñez
Publicado 24 de julio del 2026
Última actualización 24 de julio del 2026
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Lectura de 7 min
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Square Enix y el legendario desarrollador Tose revelaron nueva información e imágenes de Dragon Quest Monsters: The Withered World, donde se presentan las mecánicas de combate, el sistema de síntesis y tres nuevos monstruos. Los protagonistas de la serie Dragon Quest Monsters son domadores de monstruos y han aparecido en previas entregas, aventureros y aventureras con la habilidad especial de hacerse amigos de los monstruos para que les ayuden en su viaje. Los domadores de monstruos reúnen un grupo de criaturas leales para que luchen en su lugar.

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Puedes tener hasta cuatro monstruos en tu equipo y cuatro más en la reserva, un máximo de ocho monstruos contigo en todo momento. Es posible intercambiarlos cuando quieras. Da órdenes directas a tus monstruos o indícales una estrategia general, los monstruos poseen multitud de hechizos y habilidades. Algunos aniquilarán a todos los enemigos que se interpongan en tu camino, mientras que otros curarán a tus aliados heridos. Además de sus hechizos y habilidades, cada monstruo cuenta con sus propios rasgos que pueden tener efectos especiales durante la batalla.

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El poder misterioso de Bianca y Nera

Una vez por batalla, este poder misterioso tiene una probabilidad de activarse, proporcionando una serie de mejoras beneficiosas que apoyarán a tus monstruos y podrían cambiar el rumbo de la batalla a tu favor. El Espíritu del Domador tendrá efectos diferentes según juegues con Bianca o con Nera. El de Bianca cura PV y aumenta el poder de ataque, mientras que el de Nera restaura PM y aumenta la defensa. Explorando el mundo encontrarás muchos monstruos, así empezarás a entablar amistad con ellos durante las batallas.

Dragon Quest Monsters: The Withered World cuenta con más de 500 monstruos divididos en ocho familias, como limos o dragones. Cada monstruo tiene uno de los nueve rangos (de G a X), un tamaño pequeño (S) o grande (L), y su propia personalidad. Una vez que encuentres algunos monstruos que te gusten, es hora de convertirlos en un poderoso equipo. Si ves un monstruo con el que quieres entablar amistad, usa una demostración de fuerza durante la batalla para intentar reclutarlo, así el monstruo se unirá a tu equipo.

En raras ocasiones, tras ganar una batalla, un monstruo derrotado puede unirse a ti voluntariamente. Puedes usar objetos para aumentar la probabilidad de que esto ocurra o para mejorar la efectividad de una demostración de fuerza. Tus monstruos ganan experiencia tras cada batalla, acumula suficiente experiencia y subirán de nivel, obteniendo a veces puntos de talento. Los puntos de talento que un monstruo gana al subir de nivel se pueden invertir en hasta tres talentos para enseñarle nuevas habilidades o mejorar sus atributos básicos.

Pelea, sintetiza, enjuaga y repite

La síntesis es el proceso de combinar dos monstruos para crear una nueva criatura. Una vez que te hayas hecho amigo de un monstruo, tendrás que subirlo al nivel 10 antes de poder usarlo como base para la síntesis. Tras la síntesis, ambos monstruos desaparecerán, dejando atrás un monstruo con el potencial de volverse más fuerte que sus predecesores al heredar sus talentos. Algunos monstruos solo se pueden obtener mediante la síntesis, lo que la convierte en un proceso vital en la búsqueda de un equipo poderoso. Los monstruos sintetizados generalmente pertenecerán a la misma familia de monstruos que uno de sus progenitores.

La síntesis también puede producir monstruos con un atributo llamado Valor Plus. Puedes aumentar este valor con cada síntesis posterior, si lo haces con inteligencia, el Valor Plus de un monstruo puede llegar a ser lo suficientemente alto como para obtener una bonificación en sus atributos base. Incluso podría ser un monstruo de mayor rango que sus padres. Cuando un monstruo padre tenga un Valor Plus alto, presta atención al símbolo de más en algunas de las opciones de síntesis, ya que podría indicar que el monstruo hijo es de mayor rango que sus padres.

Entre las muchas posibilidades de síntesis, existen algunas combinaciones específicas de monstruos que pueden generar crías inesperadas. Si tienes suerte, incluso podrías descubrir monstruos con los que no puedes entablar amistad de ninguna otra manera. Un icono estelar indica que un monstruo es producto de una síntesis especial. Por ejemplo, un Stump Chump + Bad Egg pueden usarse para sintetizar un Mitey Oak. Es más, algunos patrones de síntesis especiales implican la combinación de cuatro monstruos diferentes.

Nuevos monstruos en Dragon Quest Monsters: The Withered World

Además de una gran cantidad de monstruos familiares de toda la serie Dragon Quest con los que podrás hacerte amigo, este juego presenta muchas incorporaciones nuevas a la lista. Los monstruos aquí son sólo algunos de los que aparecen por primera vez.

Slime Balls

Estos amigos del tamaño de un bocado de la familia de los limos vienen en tres deliciosos sabores: ciruela agria, mezcla de verduras y tempura de camarones.

Bamboo Badboy

Este monstruo de la naturaleza atrae a la gente hambrienta disfrazado de un suculento brote de bambú antes de atacar.

Groovey Groovy

Un monstruo de la familia de la naturaleza que se mueve y baila al ritmo de las melodías incesantes que resuenan en su cabeza.

Dragon Quest Monsters: The Withered World estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Switch 2 y PC a través de Steam y Microsoft Store el 3 de diciembre.

👻🍣

Amigos monstruosos

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Etiquetado:Dragon QuestMonstruosRPGSquare Enix
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Un cuarto de siglo estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
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