El diseño de la siguiente consola de Nintendo está, como todas las demás, guiada por las palabras «Crear algo único», así comenzó Satoru Iwata, presidente de Nintendo, la conferencia previa al E3.
Específicamente la manera en que a pesar de estar una familia en un mismo cuarto, es rara la vez que estén interactuando juntos y más bien, cada uno se encuentra conecta a un dispositivo personal (algo que la literatura ha llamado Together Alone)

Para esto la compañía planeó su control que oficialmente se llama Wii U GamePad. Como ya se había conocido antes, el control ahora tiene sticks clickables y el rediseño que se había filtrado antes.
Los botones blancos de los que no sabíamos nada son para activar la funcionalidad NFC Reader / Writer, aunque no dio detalles de cómo planean usar esa tecnología al menos en el lanzamiento de la consola.
El otro botón sirve para poder interactuar con el televisor aún si la consola está apagada. Y cuando la consola está prendida ofrecerá la funcionalidad ya conocida de ofrecer «diversidad asimétrica» (es decir mostrar 2 facetas de un mismo juego) sino que también podrá servir como pantalla principal de un juego, por ejemplo en un juego de Wii Fit.
Como también se había confirmado, la consola interactúa con el Wiimote, Nunchuk y Balance Board, entre otras, pero Nintendo ofrecerá un Wii U Pro Controller, muy parecido a la versión de Wii, aunque las diferencias no se especificaron.
Aparentemente la consola saldrá inicialmente en 2 colores: blanco y negro, aunque esto está por confirmarse oficialmente.
Una funcionalidad que mostraron es la posibilidad de al estar jugando un juego, poder entrar en contacto con otras personas que están jugando ese mismo juego, por ejemplo para hacer preguntas de como pasar un nivel difícil. Aparentemente estas actividades también serán accesibles desde dispositivos móviles como el celular.
También se podrá aprovechar la cámara en el GamePad para hacer videoconferencias.
También se mostró el menú de la consola que está muy enfocado a la integración con Mii, que Nintendo ha llamado Mii Wara Wara (en japonés Wara Wara es una onomatopeya del ruido que se forma cuando muchas personas se juntan).
En el menú se verán íconos que representan juegos o aplicaciones instaladas pero además varios Mii: los que estén asociados a la consola (Nintendo usó la palabra tener una cuenta en la consola, pero no dio mayores detalles), Mii de amigos y Mii de personas que estén en el país que yo y de personas que hablen mi mismo idioma. Los Mii se acercan a los íconos de juegos que poseen o están jugando y se mencionó que puedo ver íconos de juegos aún si son juegos que no poseo, pero no se dio más información sobre posibles interacciones.
Toda la funcionalidad de los Mii está envuelta en lo que Nintendo llama Miiverse, como una manera de comunicación entre gamers. El control hace muy sencillo escribir mensajes con un teclado virtual o usando la escritura a mano. Nintendo dijo que el GamePad así se convierte en una ventana social.
Nintendo mencionó que esta funcionalidad se muestra a través de un navegador (incluyendo uno incorporado en el GamePad) y que por lo tanto en el futuro será accesible desde otros dispositivos de Nintendo, como la 3DS y la PC.
También mencionó que puede estar fuertemente integrada con los juegos, si los desarrolladores lo quieren. Por ejemplo mostró como un amigo puede estar viéndonos jugar Mario y cuando perdemos una vida, él nos puede mandar mensajes que se muestran en la pantalla.
Todo esto es posible gracias a la Nintendo Network que es el nombre oficial de la plataforma online, para todos sus dispositivos en el futuro.
Como una muestra más de conectividad, Nintendo mostró el vídeo ya conocido en que alguien está mirando contenido en el GamePad mientras otras personas ven algo más en la pantalla de la TV y luego lo comparte con todos, «lanzándolo» hacia la pantalla. Nintendo mencionó que mientras eso pasa, se puede mostrar una cortina en la pantalla como una manera de generar entretenimiento alrededor de esta simple función.
Por último se mencionó una frase de Miyamoto: «Una gran idea resuelve muchos problemas a la vez» haciendo mención que la Wii U posee esta característica. También se mencionó que la Wii U es una nueva idea pero también una expansión de lo que hizo revolucionaría a la Wii U, específicamente una consola que hace lo que hacía la Wii de una mejor manera.
La frase con la que cerró la conferencia fue together = better (juntos es mejor)







Bueno si hay algo que Nintendo siempre nos ha querido mostrar es que lo que ellos buscan es interactividad, y al parecer ahora quieren conectar el mundo, si bien el CWF ya se estaba volviendo obsoleto con Nintendo Network, sera posible ver los juegos de una manera mas social, me encanto el video demostrativo del Miiverse y wara wara (un poco sobreactuado :P) pero esto nos dejo mas que asombrados, una red de Gamers compartiendo e intercambiando informacion a cada momento, definitivamente «Mejor juntos».
estupido.
y el control es una copia de el de Microsoft
Consola para niños y apesta.
«el control es una copia de el de Microsoft» cual control?… el tradicional, en WiiU es solo alternativo.
Ahora si hablamos de consola para niños prefiero la Wii/U que tiene tremendos juegos a el Kinect jajajajaja