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EA: «Necesitamos más mujeres desarrollando videojuegos»

El jefe de operaciones Peter Moore habló sobre la necesidad de una industria más diversa en materia de producción y desarrollo.

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El jefe de operaciones Peter Moore habló sobre la necesidad de una industria más diversa en materia de producción y desarrollo.

ea-necesitamos-mas-mujeres-desarrollando-videojuegos-peter-moore-1Varios eventos de videojuegos han dejado claro que el papel de la mujer como protagonista y la mayor diversidad de personajes serán características que irán en aumento durante los próximos años, pero es más complejo en el tema de la industria como tal, donde las condiciones suelen ser complicadas en temas de contratación, capacitación y producción, con posiciones normalmente ocupadas por hombres. Esto no quiere decir que no hayan empresas tratando de cambiar esa tendencia, y una de ellas es EA. O al menos eso afirma el jefe de operaciones de EA Peter Moore.

El ejecutivo habló con la revista Fortune sobre la necesidad de tener más mujeres en la industria y las iniciativas de la compañía para hacerlo realidad.

«Hemos pasado de discutir cómo debe lucir una mujer en un juego a la necesidad de incluir a más mujeres en el desarrollo de videojuegos. Ahora en Electronic Arts tenemos a varias de nuestras franquicias más poderosas bajo el mando de mujeres que tienen a cargo cientos de personas.»

Aparte de incluir a más mujeres en posiciones de mando y desarrollo como Jade Raymond en el estudio Visceral Games, Sigurlina Ingvarsdottir como productora de  Star Wars Battlefront y Sara Jansson como productora ejecutiva en Mirror’s Edge Catalyst, EA ha creado un programa llamado Girls Who Code, donde varias niñas de secundaria son llevadas a campamentos de aprendizaje para desarrollar sus propias aplicaciones mientras son entrenadas por personal especializado de EA (la primera sesión incluyó a 30 estudiantes).

Moore también señaló que la decisión de incluir equipos femeninos en FIFA 16 fue tomada hace dos años como un plan que incluía el impacto del reciente mundial de la categoría en Canadá y los próximos Juegos Olímpicos de Rio de Janeiro. Con esto también quieren aumentar la cantidad de mujeres que disfrutan del título, que según los estudios es el 15 % del total de jugadores.

Fuentes: Fortune, PC Gamer

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