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Leyendo: El estudio español Vermila, creadores del genial Crisol: Theater of Idols, ha despedido a todo su equipo
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Portada » Videojuegos » El estudio español Vermila, creadores del genial Crisol: Theater of Idols, ha despedido a todo su equipo
Videojuegos

El estudio español Vermila, creadores del genial Crisol: Theater of Idols, ha despedido a todo su equipo

Y los sueños, sueños son.

Julian Ramirez
Por
Julian Ramirez
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PorJulian Ramirez
Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha...
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Publicado 23 de julio del 2026
Última actualización 23 de julio del 2026
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Lectura de 3 min
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A comienzos de año conocimos el fantástico juego español de terror Crisol: Theater of Idols y nos enamoramos de él debido a su excelente ambientación, intrigante ‘lore’ y geniales puzles. No podíamos esperar por descubrir qué iban a hacer sus creadores después. Tristemente, la respuesta es no es buena. Acabamos de recibir la terrible noticia de que el estudio Vermila ha despedido a todos sus trabajadores.

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El pasado 22 de julio comenzamos a ver como algunos de los desarrolladores de Crisol escribían en redes sociales despidiéndose del equipo y anunciando que comenzaban a buscar trabajo en otros lugares. Comenzamos a temer lo peor y efectivamente pudimos confirmar que Vermila había comenzado un Expediente de Regulación de Empleo (ERE), el cual es un procedimiento mediante el que una empresa en una mala situación busca autorización para suspender o despedir trabajadores.

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No conocemos los detalles. Estábamos bajo la impresión de que Crisol: Theater of Idols había tenido buenas ventas. Mediante una publicación en Twitter, Raul Pernia —uno de los diseñadores— dijo que «ha sido todo algo complicado» y que el equipo intentó resistirse a la situación.

Crisol: Theater of Idols fue publicado en febrero de 2026 con la ayuda de Blumhouse Games, la división de videojuegos de la reconocida productora de películas de terror que está detrás de filmes tan populares como M3gan, El Teléfono negro y La Purga. En nuestra reseña criticamos algunos aspectos de la jugabilidad y los bugs que tenía, pero nos gustó mucho y queríamos ver más del universo que Vermila había creado. Ahora parece que eso tampoco se hará realidad.

Sin embargo, hay que aclarar que el estudio no ha cerrado por completo. No sabemos si existe alguna esperanza de que el el futuro puedan continuar desarrollando juegos o si solo sigue existiendo por temas burocráticos, pero nos aferramos a lo que podamos.

He hecho una rectificación de información en el hilo sobre el ERE de Vermila Studios.

A pesar del despido colectivo de toda la plantilla, la empresa no ha cerrado. Permanece con actividad por el momento.

Quiero pedir disculpas por la información equivocada. @hobby_consolas https://t.co/akONJhChRO pic.twitter.com/rrR4tGJ1Ln

— R𝗮𝘂𝘄𝘂𝘂 ☾˖°. (@Rauwuu_) July 23, 2026

Lamentamos lo que pasó con el estudio Vermila y deseamos que los miembros de su equipo encuentren nuevos trabajos en los que hallen mucho éxito. Si Crisol sirve como ejemplo, todos son muy talentosos.

Que la industria de los videojuegos permita que estas cosas pasen demuestran la terrible situación en que está. ¿Cuándo parará esta locura?

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Crisol: Theater of Idols está disponible para PS5, Xbox Series X|S y para PC mediante Steam.

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Etiquetado:Vermila
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha parado de escribir en internet desde entonces.
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