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Leyendo: El juego indie Gigasword da usos muy interesantes a la espada del protagonista
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Portada » Videojuegos » El juego indie Gigasword da usos muy interesantes a la espada del protagonista
Videojuegos

El juego indie Gigasword da usos muy interesantes a la espada del protagonista

¡Mira que enorme... espada... tiene!

Julian Ramirez
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Julian Ramirez
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PorJulian Ramirez
Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha...
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Publicado 19 de julio del 2025
Última actualización 18 de julio del 2025
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Lectura de 2 min
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A simple vista, Gigasword puede parecer otro título indie del montón. Tiene arte en pixeles estilo retro, combates y saltos en 2D y escenarios laberínticos que recorrer como tantos otros metrodivanias y juegos de acción en 2D, pero hay un detalle que llama mucho la atención y que marcará la diferencia: el arma del protagonista. La enorme espada que usa —claramente inspirada en el mandoble de Guts, de Berserk— no solo sirve para combatir, sino que afecta nuestra movilidad. Podemos soltarla y tomarla de nuevo para ganar movilidad, resolver puzles e interactuar de formas especiales con el entorno.

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La historia nos lleva a un reino de fantasía en que dos razas, los humanos y los nocturne, solían convivir en paz hasta que la hambruna y dificultades llegaron. Los humanos atacaron a los nocturne para apoderarse de la Gnosis —el poder de dios que protegían— y así sobrevivir, pero fueron corrompidos. Ahora depende de Ezra, un joven guerrero, recuperar la gnosis y salvar el mundo de caer en el abismo.

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Pueden ver la jugabilidad de este título y conocer mejor su trama en el siguiente tráiler.

¿Les llama la atención? Pues ya mismo pueden probarlo descargando la demo disponible en la página de Steam del juego. También pueden ir agregándolo a su lista de deseados.

Gigasword saldrá a la venta para PC mediante Steam, GoG y Epic Games Store el jueves 2 de octubre de 2025. De momento no hay noticias sobre su posible salida para consolas.

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Etiquetado:Akupara GamesHybrid GamesJuegos independientes
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha parado de escribir en internet desde entonces.
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