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Leyendo: El ‘remake’ de Silent Hill 2 premia a los cobardes con un trofeo
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Portada » Videojuegos » El ‘remake’ de Silent Hill 2 premia a los cobardes con un trofeo
Videojuegos

El ‘remake’ de Silent Hill 2 premia a los cobardes con un trofeo

Yo por allá no voy.

Cesar Nuñez
Por Cesar Nuñez
Publicado 7 de octubre del 2024
Última actualización 7 de octubre del 2024
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Lectura de 2 min
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El ‘remake’ de Silent Hill 2 ya está entre nosotros y no solo los valientes en los zapatos de James Sunderland lograrán triunfar escapando de aquel pueblo maldito. En el juego desarrollado por Bloober Team, hay una recompensa para los jugadores que decidan hacer lo más inteligente y no poner un pie en Silent Hill. Ni porque una esposa muerta les envíe una misteriosa carta invitándoles a unas vacaciones en el infierno congelado.

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Al comienzo del juego, el protagonista James comienza desde una plataforma de observación con vista a Silent Hill. La idea es que James debe bajar las escaleras y dirigirse al pueblo, donde comienza propiamente la aventura. Sin embargo, en el ‘remake’ los jugadores pueden girar a la derecha e intentar evitar Silent Hill, andando por un camino rural en la dirección opuesta.

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El juego eventualmente impondrá un muro invisible, así que de todas formas James se ve inevitablemente obligado a enfrentar los horrores de Silent Hill. Ahora bien, al menos hay una novedad y es que recompensa a los jugadores con un trofeo de PlayStation. El juego en PS5 otorga el trofeo ‘Ya no se puede volver atrás’, con la descripción, «Intenta salir de Silent Hill en el área de la plataforma de observación».

El ‘remake’ de Silent Hill 2 está disponible desde el 8 de octubre en PS5 y PC. El juego original de Konami salió en PS2 el 25 de septiembre del 2001.

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Etiquetado:Bloober TeamKonamiremakeSilent Hill
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Un cuarto de siglo estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
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