Conecta con nosotros

Videojuegos

En desarrollo El caso de Charles Dexter Ward, primer videojuego oficial de H.P Lovecraft

Publicado

el

Senscape, compañía argentina independiente de videojuegos, adquirió los derechos para utilizar el nombre de H.P Lovecraft y sus obras y actualmente se encuentra trabajando en el primero de varios juegos que esperan desarrollar sobre la obra de uno de los autores de terror más reconocidos. A través de Kickstarter ya han reunido más de 34.000 dólares para poder lanzar el juego basado en la única novela de Lovecraft, El caso de Charles Dexter Ward.

Lovecraft Charle Dexter Ward

Agustín Cordes, fundador de Senscape, es un aficionado a la literatura fantástica; de esta afición nutre su trabajo como desarrollador de videojuegos y su compañía ya ha lanzado los títulos Scratches, basado en la obra de Lovecraft, y Serena, que se inspiró en el trabajo de Edgar Allan Poe; además, se encuentra finalizando otro proyecto inspirado en el universo lovecraftiano, Asylum, juego que logró financiarse gracias al apoyo de las personas en Kickstarter.

Como si esta experiencia y su compromiso y cariño por las historias del autor de Providence no fueran suficientes, Cordes y su equipo cuentan también con el apoyo de S.T. Joshi uno de los más grandes expertos en el trabajo de Lovecraft y autor de I Am Providence: The Life and Times of H. P. Lovecraft, considerado por muchos literatos como la biografía más completa sobre el autor que se haya publicado hasta la fecha. Joshi no solo sirve como asesor para el proyecto, sino que junto con él se está desarrollando un proyecto paralelo al videojuego, el documental The Shadow Over Providence, un documental en el que Cordes acompaña a Joshi para recorrer la Providence en la que vivió Lovecraft.

Con respecto a lo que podemos esperar del juego, sabemos que será un point-and-click de aventura, “en Charles Dexter Ward no hay armas, enemigos, no saltas, no corres y no mueres”, se explica en el Kickstarter del proyecto y lo justifican aclarando que “nos vamos a enfocar estrictamente en la historia y en el ambiente. Eso es lo que amamos de los juegos de aventura y de Lovecraft y no tenemos la intención de comprometer su poderosa e inquietante narrativa a favor de sustos baratos”. Es decir, la adaptación será lo más fiel posible al libro y al estilo de su autor, así que quienes hayan leído la obra de Lovecraft sabrán que la falta de encuentros con criaturas llenas de tentáculos de otras dimensiones no hará del juego menos aterrador, sino todo lo contrario, la inexistencia de un enemigo tangible será suficiente para crear una tensión que acechará al jugador todo el tiempo.

Para terminar de convertir este proyecto en una excelente noticia para los fanáticos de Lovecraft y un posible infaltable en sus colecciones, se añade el detalle de que Charles Dexter, protagonista de la historia y personaje con el que jugaremos, está modelado a imagen y semejanza del mismo Howard Phillips.

Lovecraft

Para más información sobre el proyecto o para apoyarlo pueden entrar a su Kickstarter.

Fuente: AnaitGames / Kickstarter

 

Haga clic para comentar

Deja tu comentario

Además no te pierdas