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Leyendo: Entrevista Andrey «ded» Stefanov – MK progamer
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Portada » Entrevista Andrey «ded» Stefanov – MK progamer

Entrevista Andrey «ded» Stefanov – MK progamer

Grinder, uno de nuestro colaboradores, nos ha cedido una entrevista que le hizo a uno de los más importantes jugadores de Mortal Kombat en el mundo. No dejen de visitarla.

Redacción
Por Redacción
Publicado 17 de marzo del 2010
Última actualización 25 de julio del 2010
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Lectura de 10 min
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Para los que no saben, ded_  es de bulgaria y ha estado jugando mortak kombat (en adelante mk) en todas sus versiones arcade (y algunas de consola) desde hace muchos años. Su talento más reconocido es el de combomaker, además de ser uno de los responsables de la página http://www.Mksecrets.Net. Ha colaborado tambièn bastante con shock & co en http://www.Ultimatemk.Com haciendo guìas, videos, subiendo vs., y pues acá lo tienen.

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Grinder: por favor preséntate. Comparte tanta información sobre ti como lo desees

Ded_: tengo 25 años, trabajo como jíbaro, pero pronto me retiraré hahaha. Me gusta jugar baloncesto cuando tengo algo de tiempo libre, salir con amigos y claro, jugar mk :d

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G: esta entrevista cubrir¡ m¡s que todo la saga mk, pero cuéntanos cuáles son tus juegos de pelea favoritos aparte de mk?

D: en realidad nunca me gustaron los juegos de pelea hasta mk. Me gustaban los de acción y aventura. Mi favorito antes de mk era super mario bros 3. Ahora juego nfs undercover y tomb raider – underworld, así que todavía no juego otros títulos de pelea aparte de mk.

G: cuentanos sobre la escena arcade de hace unos años. Y que tal la escena actual en bulgaria?

D: bueno, la «mk-mania» fue tremenda aqui hasta el 97-98, que fue cuando las arcades empezaron a morir lentamente. Mk & kof eran los unicos juegos presentes en torneos, etc. El mayor escandalo que recuerdo fue con mk1 y con umk3 cuando salio. Lamentablemente ya no hay ninguna escena activa de arcades aqui.

G: tu material es muy apetecido y apreciado alrededor del mundo: guias, combovideos, videos de vs, etc. En que estas trabajando actualmente?

D: he estado muy ocupado ultimamente, pero espero poder terminar el mas reciente video de umk3 con chaoscontrol. Se llamara umk3 infinito 2. Tambien estoy trabajando duro en mksecrets.Net. La pagina tendra las guias «vs», clips con mejor calidad y muchisimos articulos (por ejemplo un review para cada mk que haya salido)

G: tienes alguna experiencia jugando en linea? Como ha sido esa experiencia?

D: si, juego mucho usando el emulador mame desde el 2002-2003. Aca en bulgaria tenemos servidores lan, lo que le permite a jugadores de diferentes ciudades del pais tener pings bajos en estos servidores. Por eso es que hay tantos jugadores en linea bulgaros para varios juegos.

G: por favor califica todas las versiones de mk y explica esa calificación.

D: mk1 – 9/10. El mejor sistema de combate cercano.

Mk2 – 7/10. Yo se que el juego es genial, pero ami simplemente nunca me gusto mucho.

Mk3 – 5/10. Un juego sin probar. Fue mas bien como la beta de umk3.

Umk3 – 10/10. El mejor juego de la saga hasta ahora, sin duda.

Mkt – 8/10. Muy divertido y entretenido, pero muy «broken» para jugarlo en vs.

Mk4 – 9/10. La version de arcade es la unica que cuenta. Las de consola apestan. El staff de mk iba en la direccion correcta, pero…

Mkg – 8/10. Es como mk4 de arcade pero con menos fps, personajes nuevos muy broken, la seleccion de armas hace a algunos personajes muy poderosos y algunas otras cositas.

Mkda – 7/10. Gran juego pero muy lento. Me dedicare a el cuando tenga algun tiempo libre, lol

Mkd – 2/10. El hecho de que tenga este juego y solo lo haya jugado una vez habla por si mismo.

Mka – 4/10. Un proyecto enorme pero con mala realizacion y sin probar lo suficiente. Pudo haber sido un juego grandioso, pero no lo es.

Mkdc – no lo he jugado aun, pero parece que es igual de broken a los otros, lol

G: que te hizo jugar mk mas en serio, de una forma mas «hardcore»?

D: cuando era niño, habia un arcade con la maquina de mk1 (revision 3.0 por cierto). Cuando empiezas a jugar, siempre algun pendejo llega de la nada e inserta su moneda en la maquina, asi que si pierdes, …él continua tu juego. En esa epoca tenias que ser bueno en vs para poder jugar contra la cpu hahaha!

Eso fue lo que me hizo jugar mk mas que todo en vs.

G: cual es (para ti) la manera mas facil de hacer combos y jugar en general? Teclado? Control? Palanca?

D: sin duda el teclado es la mejor opcion para hacer combos en mk. Es el mejor controlador por las direccionales que usa mk.

G: crees que las tier lists son utiles en realidad y significativas para una correcta vision del juego?

D: si, claro. Tienes un monton de ejemplos obvios: sonya en mk1, jax y mileena en mk2, subzero en mk3, noob saibot en mkt…

Estos «rankings» son utiles porque no importa lo que la gente piense o diga, algunos personajes son mas poderosos que otros. Existen y juegan un enorme papel en la escena competitiva. Un ejemplo simple seria un shang tsung sin transformaciones vs kabal.

G: crees en la existencia de lo que la gente por lo general llama movimientos y/o tacticas «tramposas» o «rabonada»?

D: si, es muy fastidioso jugar contra buenos oponentes que abusan de esas tacticas, por eso es que me gusta hacerles babality, hahaha!

G: cual es el aspecto que mas te gusta de umk3?

D: la naturaleza agresiva de su jugabilidad.

G: cuanto tiempo mas te ves a ti mismo jugando mk, haciendo videos y cosas asi?

D: espero que el tiempo suficiente ;)

G: cual es tu opinion sobre mk vs dcu?

D: no lo he jugado aun, ni he visto mucho sobre el juego. Pero por lo que he visto el juego tiene «god tiers» y el modo rage, es como el aggressor de mkt pero mas broken.

G: kombos= skill?

D: es muy relativo. No puedes ser bueno si no sabes combear, pero saber hacer combos no quiere decir que seas realmente bueno.

G: alguna vez pensaste en viajar a otro pais para conocer y obviamente jugar con otros fanaticos de mk? Si tuvieras la oportunidad de hacerlo, a donde irias y con cuales jugadores tirar… Digo, jugarias?

D: si, antes si lo habia pensado. Pero ya no juego tanto como antes. Ahora solo molesto un rato con algunos viejos jugadores que he conocido a travez de los años.

En fin, si tuviera la oportunidad iria a usa, venezuela y colombia, claro. Que jugadores? Los de chicago, shock y los otros buenos jugadores de usa, de venezuela con hanzo y rzp (son los unicos buenos alla jajaja) y claro, contigo.

G: eres reconocido por tu habilidad a la hora de hacer kombos. Hay alguno que nunca hayas podido hacer? Si no es asi, cual ha sido el que te ha costado mas trabajo?

D: a excepcion de los combos que necesitan «tool assist», (manipular la velocidad del emulador, haciendo correr el juego mucho mas lento de lo normal, permitiendo combos y movimientos que en un ritmo normal de pelea es imposible), que simplemente no puedo manejar pero algunas personas me siguen culpando de usarlo, el unico que no he podido hacer nunca es el infinito de agarres aereos de cyrax en mkt para n64 ;)

G: te gustaria ver un remake de umk3 o te gusta asi como esta?

D: me gustaria ver que lanzaran al publico la version de wavenet. No mas. El original esta bien asi como es.

G: tu familia y amigos saben de tu hobby (jugar mk, hacer videos, etc) que piensan de eso?

D: ja, si, ellos saben. Tengo muchos amigos y todos tienen una opinion diferente de eso. A algunos les gusta, a otros no.

G: como es un dia tipico tuyo, ded?

D: bueno, voy a trabajar y tomo mucho cafe, cuando regreso tomo mas cafe. Luego, usualmente salgo con amigos y al volver si no es muy tarde paso un rato enfrente del pc :p
Eso fue todo. Espero les haya gustado. No olviden revisar los links del comienzo de la entrevista para más información.

Tambièn les dejo 2 videos; el más reciente combovideo y un vs.

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Etiquetado:Mortal Kombat
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PorRedacción
Equipo de Redacción de GamerFocus.net
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1 comentario 1 comentario
  • Loriquero dice:
    6 de abril del 2010 a las 11:34 am

    No vi links así que dejo el de wavenet http://en.wikipedia.org/wiki/Ultimate_Mortal_Kombat_3#Ultimate_Mortal_Kombat_3_Wave_Net

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