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Leyendo: «Es muy dificil programar para PS3» Vigil
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© 2025. GamerFocus, parte de Double Jump
Portada » Videojuegos » «Es muy dificil programar para PS3» Vigil
Videojuegos

«Es muy dificil programar para PS3» Vigil

Nicolás Díaz
Por Nicolás Díaz
Publicado 21 de julio del 2011
Última actualización 21 de julio del 2011
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Lectura de 2 min
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Los creadores de Darksiders estarían encantados de que el juego fuera exclusivo para 360 ya que programar para la consola de Sony les ha causado muchos dolores de cabeza…

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El director de Darksiders II, Marvin Donalds hizo una serie de declaraciones sobre cómo odian programar en la PS3.

«Es un dolor de cabeza trabajar en esa consola, despues de 5 años no nos hemos podido aconstumbrar y seguimos teniendo problemas. Yo no soy ingeniero pero escucho quejas todo el tiempo, tenemos que idearnos maromas para arreglar los problemas. En el 360 tenemos problemas de texturas muy grandes que consumen más de lo que la consola soporta, la solución es simplemente reducirlas… En el caso de la PS3 por su poca memoria es algo más complejo ya que los problemas son de otra categoria haciendo que la consola es un poco más sensible al diseño del juego.«

La gente de Vigil no son los únicos que se han quejado. Los padres de L.A Noire tambien mostraron su descontento con la consola y le aconsejan a otros estudios programar en PS3 y después hacer el «port» hacia 360 por su facilidad. Sony por su parte siempre ha respondido a esta clase de comentario abogando que ellos no proveen un kit de desarrollo «facil de programar» ya que si revelan el potencial final de su consola los juegos se verían iguales y la consola no tendría tantos años de vida… WTF!?

 

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Etiquetado:Darksiders IIPS3Sony
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PorNicolás Díaz
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Periodista de hobbie, Nicolás Díaz es estudiante de Arquitectura y Arte de la Universidad de los Andes. Amante de los mmorpg's, rpg y moba este editor de contenidos de Gamerfocus cree fervientemente que se puede hacer un mejor periodismo en cuanto a deportes eletrónicos y gaming. Conocido en el mundo del gaming como 'Ickys', este gamer cuando no esta publicando en Gamerfocus se dedica a toda clase de juegos sus favoritos siendo HoN, DotA y World of Warcraft.
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6 comentarios 6 comentarios
  • Loriquero dice:
    22 de julio del 2011 a las 4:29 am

    Lo que si es cierto es que en sony son unos genios para las campañas de espectativa… Aun recuerdo los mil pentium 4 del cell; o cuando Sadam Hussein compró nosecuantas playstation 2 porque el emotion engine servia para dirigir misiles jajaja, Son demasiado buenos esos marketeros de sony

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  • angeluslumino21 dice:
    22 de julio del 2011 a las 2:01 am

    PUES ES TU TRABAJO EL TRABAJO NO ES FACIL PARA NADIE O QUE ESPERABAN, MEJOR PONGASE A TRABAJAR SI QUIEREN QUE LES COMPREMOS SU JUEGO MEQUETREFES

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    • juanmantt dice:
      22 de julio del 2011 a las 3:14 am

      Ni como decirlo mejor.

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    • Pepiut6666n dice:
      25 de julio del 2011 a las 2:04 am

      Claro que es su trabajo pero entre mas difisil programar mas demora el juego en salir recuando aun cuando GT4 fue detenido su lansamiento por 8 meses mas y por culpa de la programacion de PS3  por que la vercion de Xbox ya estaba terminada .

      Solo imagina que las compañias de videojuegos desidieran lanzar su proyecto con fechas distintas , todos los juegos saldrian 5 o 6 meses antes en Xbox que en PS3 Quien rayos ba a querer una consola asi ?  

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