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Leyendo: ¿Está Retro trabajando en el siguiente Zelda?
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Portada » Videojuegos » ¿Está Retro trabajando en el siguiente Zelda?
Videojuegos

¿Está Retro trabajando en el siguiente Zelda?

Un nuevo rumor, sumado a comentarios anteriores de Iwata-san y Miyamoto-san así lo indicarían.

Carlos Obregón
Por Carlos Obregón
Publicado 26 de septiembre del 2012
Última actualización 12 de febrero del 2013
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Lectura de 3 min
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Últimamente pasa que cada vez que Shigeru Miyamoto, afamado diseñador de videojuegos, suelta un comentario casual ese comentario contiene más verdad de lo que uno pueda inicialmente creer.

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Para la época en que Mario Kart 7, que fue co-desarrollado por Nintendo y Retro Studios, salió al mercado Miyamoto expresó sobre las colaboraciones de Retro que «Zelda podría ser una franquicia para ese tipo de colaboración»

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Varios meses después y aún no sabemos en qué está trabajando Retro y tampoco se ha anunciado nada sobre la versión de Zelda que inevitablemente llegará a la Wii U.

El último rumor sobre Retro Studios dice que están enfocados en realizar Game Engines para la Wii U y ayudando a los desarrolladores a implementarlos.

Eso cae precisamente en el rol que hizo la compañía con Mario Kart 7, así que es muy plausible. Y ciertamente Retro es una compañía que ha demostrardo tener una gran capacidad artística puesto a prueba en la trilogía de Metroid Prime. Así la GameCube y la Wii no pudieran competir en hardware con las consolas actuales, es difícil ver sus gráficas y no olvidar de qué sistema salieron.

Así que volviendo a los comentarios de Miyamoto, ciertamente es posible que Nintendo haya pedido a Retro que les ayude a crear las gráficas del siguiente Zelda. Nintendo ha reconocido que su experiencia en gráficas HD no es la misma que otras compañías y puede sentir que necesite la habilidad de su second-party para hacer el juego de la aclamada saga, realmente especial entre la competencia.

Incluso Satoru Iwata, presidente de la compañía, ha hablado al respecto, exclamando que: «existe cierto tipo de juegos para los cuales se deben realizar gráficas HD de muy alta calidad y que demandan un alto número de desarrolladores para dedicar un muy largo tiempo» y luego continua «colaboramos con recursos externos y dedicamos los recuros donde son necesarios. Estamos aumentando la frecuencia con la que trabajamos con desarrolladores externos para hacer trabajo que el señor Miyamoto y nuestros estudios internos antes solían hacer.»

Como dije, en esta industria hoy en día hay ciertos rumores que sumados a comentarios dan inevitablemente verdades. Así que no hay más que aceptar que Retro en efecto está trabajando en el aspecto gráfico del nuevo Zelda y quizás otros títulos (incluso de third-parties)

Esto son excelentes noticias porque nada debería frenar al juego de llegar en glorioso 1080p y ayudaría a qué más títulos pueden llegar a esa marca. Desafortunadamente habrá que esperar al siguiente E3 para tener noticias del juego.

Solo esperemos que este nuevo rol, no aleje a Retro de seguir desarrollando juegos completos ya que al tiempo que queremos un nuevo Zelda, también queremos un nuevo Metroid Prime.

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Etiquetado:IwataMetroidMetroid PrimemiyamotoNintendoRetro StudiosThe Legend of ZeldaWii UZelda
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2 comentarios 2 comentarios
  • Fernando Arturo Contreras dice:
    2 de octubre del 2012 a las 0:05 am

    La saga metroid prime ya se acabo, Un glorioso metroid 5 Podria inevitablemente hacerme comprar un Wii U.

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    Responder
    • Carlos Obregon dice:
      2 de octubre del 2012 a las 10:16 am

      Creo que para siempre Metroid Prime será el nombre utilizado para referirse a juegos de Metroid que utilizan una perspectiva en primera persona. Al igual creo que juegos 2D o 2.5D seguirán coexistiendo, al menos mientras que los fanáticos los sostengan. Retro dijo que con Metroid Prime 3 querían concluir la trilogía del Phazon, no que sería el último Prime.

      Sin embargo para Retro es una decisión fácil. Mientras que la saga de Metroid Prime vendió en promedio ~2M, Donkey Kong Country Returns vendió ~5.61M pero Metroid Prime tiene una fanáticada que hace sentir más.

      Ojalá que encuentren la manera de trabajar en más de un juego completo a la vez, sin que se les baje la calidad.

      Cargando...
      Responder

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