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Leyendo: Este es Bunraku, un juego hecho en Colombia inspirado en Super Smash Bros. y las marionetas japonesas
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Videojuegos

Este es Bunraku, un juego hecho en Colombia inspirado en Super Smash Bros. y las marionetas japonesas

Ninjas rolos.

Julian Ramirez
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha...
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Publicado 5 de junio del 2026
Última actualización 5 de junio del 2026
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Lectura de 2 min
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Siempre nos quejamos de la poca cantidad de juegos hechos en nuestro país que muestran en presentaciones de videojuegos como el Latin American Games Showcase, pero la pasada edición de este show nos dio algo de gusto y empezó revelando un juego hecho aquí en Colombia por el equipo de Efecto Studios, que en el pasado han lanzado títulos como Decoherence y Project Possession. Les presentamos a Bunraku.

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Pueden ver el tráiler revelado durante la presentación a continuación. Como pueden ver, es un juego de combate en plataformas al estilo de Super Smash Bros. en el que los personajes son marionetas inspiradas en la cultura japonesa que representan figuras como la geisha, el ninja y el samurái.

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La acción en Bunraku pretende desarrollarse como un teatro de marionetas japonesas tradicional en el que la audiencia reacciones a lo que ocurre. A diferencia de muchos juegos independientes de peleas que solo permiten disfrutar el modo multijugador de modo local, este título permitirá combates de hasta ocho jugadores localmente o en línea.

Este juego está en desarrollo para PlayStation 5, Nintendo Switch y para PC. Actualmente no tiene una fecha de lanzamiento definida, pero si están interesados pueden ir a la página del juego en Steam. y solicitar acceso para participar en el ‘playtest’ gratuito que está abierto hasta el 14 de junio.

Nos encanta ver que hayan más juegos colombianos en desarrollo y les deseamos muchos éxitos al equipo de Efecto Studios con esta nueva obra.

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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha parado de escribir en internet desde entonces.
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