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Leyendo: Fable ha sido aplazado hasta 2026
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Videojuegos

Fable ha sido aplazado hasta 2026

Nada que empieza la fábula.

Julian Ramirez
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha...
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Publicado 25 de febrero del 2025
Última actualización 25 de febrero del 2025
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Lectura de 2 min
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La largamente esperada cuarta entrega de la icónica serie de juegos de rol y fantasía de Xbox se hará esperar aún más. Durante una reciente emisión del podcast oficial de Xbox revelaron que el próximo Fable, también conocido por algunos como Fable 4, ha sido aplazado y ya no tiene una fecha de lanzamiento en 2025. Tendremos que esperar a 2026 para jugarlo.

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Como dijimos, la noticia llegó mediante el podcast oficial de Xbox. En su más reciente episodio, Craig Duncan —director de Xbox Game Studios— dio la mala noticia sobre el aplazamiento del juego acompañado por nuevas escenas de jugabilidad que muestran la protagonista recorriendo los escenarios a pie, a caballo y enfrentando algunos enemigos con diferentes armas.

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Pueden ver la sección de la entrevista sobre este juego desde el minuto 14:13 del siguiente video.

La cuarta entrega de Fable fue revelada en 2018 cuando se reveló que el estudio Playground Games —responsables de la serie de juegos de carreras Forza Horizon, que pronto llegará a PS5— se haría cargo del juego en lugar de Lionhead Studios, que históricamente han estado a cargo de la saga.

Desde entonces hemos visto el juego en varias oportunidades y aunque sabíamos que se iba a demorar, no esperábamos tener que aguantar más de seis años para tenerlo en nuestras manos. La espera de los fans de Fable ha sido dura porque —sin contar spin-offs ni remasterizaciones— no han tenido un nuevo juego de esta franquicia desde 2010.

Tocará seguir esperando con paciencia. A lo mejor, cuando finalmente salga, llegará también a PS5 y no solo a PC y Xbox Series X|S como se ha dicho hasta ahora.

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Etiquetado:fablePlayground GamesXbox
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha parado de escribir en internet desde entonces.
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