Desde hoy está disponible Mr. Big, el último personaje DLC de la primera temporada Fatal Fury: City of the Wolves. Junto a él, SNK también efectuó una serie de cambios y ajustes al juego. Además, hoy la desarrolladora japonesa confirmó que en enero del 2026 iniciará la segunda temporada del juego y que pronto tendremos noticias sobre su contenido.
¿Cuándo conoceremos noticias sobre la segunda temporada de Fatal Fury: City of the Wolves?
Si bien, SNK no reveló cuándo conoceremos noticias sobre la segunda temporada de Fatal Fury: City of the Wolves, hay que tener en cuenta que hoy —9 de diciembre— se conocerán los juegos y fechas de los torneos de EVO Vegas, Francia y Japón en el 2026. Este es un evento, en el cual algunas desarrolladoras de juegos de pelea aprovechan para anunciar nuevo contenido para sus juegos. Adicionalmente, el jueves es la gala de los The Game Awards 2026 y este puede ser otro escenario propicio para que SNK revele novedades de su juego. Así que, lo más seguro es que esta semana conozcamos la primera información sobre la segunda temporada de Fatal Fury: City of the Wolves.
¿Cuáles son los cambios que llegan junto al parche o actualización de Mr. Big?

La versión 1.6.0 de Fatal Fury: City of the Wolves trae consigo la incorporación de Mr. Big y ajustes menores y correcciones de errores para B. Jenet, Kevin Rian, Joe Higashi y Chun-Li. Sin embargo, la meta principal de este parche parece ser la mejora significativa de la estabilidad en las partidas en línea. Además, se ha ajustado el sistema para que los jugadores tengan una mayor probabilidad de recibir puntos en partidas Ranked si el oponente se desconecta de manera intencional, junto a mejoras de calidad de vida para el modo entrenamiento, las cuales pueden consultar en el siguiente enlace.
Ajustes a personajes en la actualización 1.6.0 para Fatal Fury: City of the Wolves:
- B. Jenet: Se resolvió un problema donde los ‘REV Blows’ realizados en reacción a los propios de Jenet no acertaban bajo ciertas circunstancias.
- Kevin: REV Blow – Se resolvió un problema donde los REV Blows realizados en reacción a los del oponente no estaban garantizados bajo ciertas circunstancias. Como resultado, se incrementaron los recovery frames.
- Joe: Backstep – Se resolvió un problema donde no era invulnerable a los ataques bajos.
- Chun-Li: Hoyoku-sen – Se resolvió un problema donde tú y tu oponente se deslizarían el uno a través del otro al realizar este movimiento al mismo tiempo.
Fuente: SNK

