Final Fantasy VII Remake Intergrade ya se encuentra disponible en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S, con una cantidad de mejoras respecto a su lanzamiento original, dejando muy satisfechos a los jugadores con las capacidades de Switch 2 y lo que es el juego actual más pesado de la consola híbrida. Naoki Hamaguchi de Square Enix, director de la trilogía de Final Fantasy 7 Remake, es consciente de las preocupaciones de los usuarios, pero quiere seguir aclarando que el desarrollo para Switch 2 de la tercera parte no comprometerá el juego, ni el relanzamiento de FFVII Rebirth en el sistema de Nintendo.
«Cuando vi Switch 2 por primera vez, me intrigó», dijo Hamaguchi el pasado mayo. «Sentí que tendría la potencia suficiente para la serie de remakes de FF7 que estaba creando. Eso fue lo que me convenció para participar».

Las dos siguientes entregas de la serie después de Remake Intergrade son juegos más ambiciosos y grandes, pero no se verán afectados en Nintendo Switch 2. De acuerdo con Hamaguchi, los títulos «se están desarrollando de forma que la experiencia de juego se mantenga prácticamente igual que en las demás plataformas».
«No tengo mucha información que pueda compartir sobre futuros juegos, pero puedo asegurarles a los jugadores que estamos trabajando en la versión para Nintendo Switch 2 de Final Fantasy 7 Rebirth, el segundo juego de la serie, y también en el tercero. Se están desarrollando para Nintendo Switch 2 junto con las demás plataformas».

«No quiero que ninguna versión de mis juegos sea diferente ni ofrecer una experiencia de juego distinta solo por estar en un ‘hardware’ diferente. Eso podría confundir a los jugadores, que podrían preguntarse qué versión del juego deberían comprar. Es algo que me gustaría mucho evitar. Las versiones para Nintendo Switch 2 se están desarrollando de forma que la experiencia de juego sea prácticamente la misma que en las demás plataformas, así que espero que esto tranquilice a los jugadores de Nintendo Switch 2”.
Hasta el pasado septiembre, el desarrollo del tercer juego avanzaba sin contratiempos.
«El desarrollo va de maravilla y el juego se perfila a la perfección. Gran parte del contenido ya es jugable, y la dirección y la forma del juego están firmemente definidas. Ahora mismo, el equipo está unido para perfeccionarlo todo».
De paso, también pidió en su momento más comprensión a los usuarios sobre las Tarjetas llave de juego o Game-Key Cards, ya que ayudan a los desarrolladores a no limitarse por espacio ni velocidades.
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Fuente: Nintendo


