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Portada » Videojuegos » Fundador de Oculus presenta Chromatic, un Game Boy con emulación FPGA
Videojuegos

Fundador de Oculus presenta Chromatic, un Game Boy con emulación FPGA

La segunda venida de Game Boy.

Cesar Nuñez
Por Cesar Nuñez
Publicado 4 de junio del 2024
Última actualización 4 de junio del 2024
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Lectura de 4 min
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Palmer Luckey, fundador de Oculus VR y diseñador de Oculus Rift, tiene un nuevo producto en el horizonte y no es una nueva tecnología. En su lugar, Luckey quiere brindarle un sentido homenaje a la consola portátil más importante de la historia: Game Boy. Esta ha tenido en los últimos años un resurgimiento con productos de lujo como Analogue Pocket y otros múltiples clones. Se trata de Chromatic, una consola portatil para cartuchos de Game Boy y Game Boy Color que ejecuta los juegos en un ambiente FPGA.

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¿Qué es emulación FPGA?

Este término, popularizado recientemente, hace referencia a ‘Field-programmable gate arrays’ (FPGA) o matrices de puertas programables. Pueden utilizarse como plataformas de emulación para crear prototipos y probar diseños de ‘hardware’. La emulación basada en FPGA permite a los diseñadores replicar rápidamente sus diseños y probarlos en un entorno realista. Es un tipo de microchip que puede reconfigurarse una vez fabricado, de ahí lo de «programable sobre el terreno».

Dicha tecnología ha encontrado uso como alternativa a la emulación de ‘software’, ya que puede reimplementar el ‘hardware’ sin tener que hacer uso exclusivo de un sistema dedicado. Consolas portátiles modernas como Analogue Pocket también lo utilizan, convirtiéndose así en una emulación acertada sobre un «hardware maleable».

Meet: The Chromatic.

A handheld game console designed with modern tech, but with retro soul. Compatible with all classic Game Boy®. and Game Boy®. Color cartridges.

First-edition handhelds are available for pre-order. Bundled with Tetris®. for Chromatic in the box.

First… pic.twitter.com/1fT8pqZwX8

— ModRetro (@modretro) June 3, 2024

Chromatic

Esta nueva propuesta de Game Boy moderno viene por parte de ModRetro, compañía fundada por Luckey en 2009. La pantalla de Chromatic es de resolución 160×144 –como la original– y retroiluminada, visible incluso en exteriores soleados. Su cristal frontal de zafiro es súper resistente a rasguños y su carcasa es de una aleación de magnesio. También viene con botones ultra durables y salida de video USB-C. Además de correr juegos físicos de Game Boy y Game Boy Color, puede ejecutar cartuchos propios de Chromatic. Funciona con tres baterías AA pero se puede comprar un paquete recargable por separado.

Game Boy Chromatic

«Crear la consola portátil definitiva ha sido mi pasión por cerca de 17 años. Chromatic de ModRetro es mi tributo a la forma, la excelencia técnica y el impacto cultural del querido dispositivo portable. Con presentaciones como cobertura de zafiro para su LCD con estructura idéntica de pixeles al dispositivo original, así como compatibilidad con cada título y accesorio de Game Boy, Chromatic es la primera heredera de calidad en el ‘hardware’ de videojuegos.

Es una pieza maestra diseñada para durar décadas. A pesar de mi trabajo en realidad virtual y tecnología de defensa, mis raíces están en los juegos retro. Chromatic trae de vuelta la simplicidad y alegría de los juegos clásicos», señaló Luckey.

Game Boy Chromatic

Precios y disponibilidad

Chromatic está disponible para preorden en el sitio oficial de ModRetro por un precio de $200 USD. Hay colores como Inferno (naranja), Leaf (verde), Bubblegum (rosado), Volt (amarillo), Wave (azul) y Midnight (negro). Cada sistema viene con una copia oficialmente licenciada de Tetris, apelando al ‘bundle’ original de Game Boy. La consola espera ser despachada en temporada navideña.

Del mismo modo, ModRetro ofrece una selección de juegos en cartucho como Toki Tori – Ultimate Edition ($45 USD), Dragonyhm ($45 USD), Tales of Monsterland DX ($40 USD) o In the Dark 2 ($40 USD).

Lista de juegos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance en Nintendo Switch Online

Vía: ModRetro Twitter

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Un cuarto de siglo estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
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