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Portada » Videojuegos » GDC 2014: Crytek ofrecerá CryEngine bajo suscripción mensual
Videojuegos

GDC 2014: Crytek ofrecerá CryEngine bajo suscripción mensual

Alexander Leon
Por
Alexander Leon
Publicado 19 de marzo del 2014
Última actualización 19 de marzo del 2014
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Lectura de 2 min
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El programa «Engine-as-a-Service» busca brindar una alternativa económica para los desarrolladores, y no requerirá un porcentaje de pago por derechos de uso.

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Parece que los estudios productores de motores gráficos se pusieron de acuerdo. Luego del anuncio de Epic Games sobre ofrecer Unreal Engine 4 bajo un modelo de suscripción mensual, Crytek presenta un sistema similar para ofrecer su motor CryEngine. La diferencia está en los costos que cubrirían los desarrolladores.

La herramienta CryEngine será ofrecida por Crytek bajo un esquema de suscripción con un costo mensual de $9.99 dólares por usuario. El programa «Engine-as-a-Service» tendrá una ventaja: Crytek no cobrará a los estudios ningún valor por regalías o porcentaje por ingresos obtenidos. El servicio de suscripción dará inicio en mayo; en caso de que no queramos usarlo podremos utilizar CryEngine de forma gratuita para propósitos no comerciales pero sin la totalidad de las actualizaciones y nuevas características de desarrollo del motor gráfico.

El Director de Negocios de Crytek Carl Jones habla sobre el enfoque de la compañía para el programa «Engine-as-a-Service»:

«Cuando anunciamos el nuevo CryEngine dimos el primer paso para crear un motor como servicio. Estamos felices de anunciar ahora que la más reciente actualización de CryEngine estará disponible muy pronto para todos los usuarios mediante un sistema de suscripción. Estamos emocionados poner CryEngine a disposición de cientos de miles de desarrolladores para que trabajen junto a Crytek para hacer juegos asombrosos.»

Parece que esta coincidencia le cae como anillo al dedo a los estudios independientes y de tamaño reducido, eliminando costos que no pueden solventar y brindando múltiples opciones para el desarrollo de sus productos. Esperamos que también se vea reflejado en juegos originales y de excelente calidad técnica.

Via: ShackNews

Fuente: Crytek

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Etiquetado:cryengineCrytekGDC 2014
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Ingeniero industrial, videojugador y admirador del género de ciencia ficción. Autor del Blog Don Alexbot (https://donalexbot.wordpress.com), streamer novato en Twitch (https://www.twitch.tv/alexbot_78)
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