El proyecto de Keiji Inafune fue mostrado en la conferencia de desarrolladores a través de un video que mezcla arte conceptual y tomas del juego en fase Alpha.
Desde el anuncio de la campaña de financiación mediante Kickstarter, Mighty No. 9 ha capturado la atención del público, que lo considera un «sucesor espiritual» de Mega Man. Buena parte de esa impresión recae en la figura de Keiji Inafune, creador del bombardero azul y lider del proyecto con su estudio Comcept.
Durante la GDC 2014 ha sido dado a conocer un nuevo video sobre Mighty No. 9, que combina un vistazo más cercano y extendido a una demostración Alpha que el propio Inafune jugó hace varios días, además de combinar una serie de modelos de arte conceptual de los enemigos principales del título y de su protagonista, Beck.
Al revisar este trabajo en progreso, notamos bastantes influencias del trabajo anterior de Inafune en Mega Man, así como elementos nuevos para Mighty No. 9, en especial la forma como Beck absorbe a los enemigos luego de dejarlos inutilizados con los disparos de su arma. Aún es muy pronto para dar una opinión concreta sobre los gráficos y demás, pero de momento son elementos respetables para ser de las fases iniciales del proyecto.
Comcept tiene programado lanzar Mighty No. 9 en abril de 2015 para PC, Mac, Linux, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo 3DS y PlayStation Vita. Las personas que ayudaron a «fundar» el proyecto tendrán acceso a algunos elementos adicionales de acuerdo a los aportes realizados en Kickstarter. Esperemos que el proyecto siga tan firme como asegura Inafune y su equipo, y que la calidad del mismo deje satisfechos a los fanáticos.
Fuente: Página de Kickstarter – Mighty No. 9


