Durante E3 2018 Microsoft hizo una serie de anuncios concernientes a la franquicia Gears, entre los cuales destacó la inesperada revelación de Gears Tactics. Este juego se aleja de la clásica y frenética acción en tercera persona, para introducirnos una jugabilidad digna de un X-COM. ¿Logrará perdurar este juego en la mente de los fanáticos de las guerras del planeta Sera? Es momento de averiguarlo.
La historia comienza un año después del ‘Día de la Emergencia’, el cual es conocido por los fanáticos de la franquicia como el día que los Locust —los enemigos de la primera entrega— salieron a la superficie. Es así que en esta aventura, los jugadores controlarán a Gabe Díaz —el padre de la protagonista de Gears 5— e intentarán junto a él detener la arremetida Locust comandada por Ukkon. De la historia podemos decir que es el punto más fuerte de este juego, ya que es el engrane que hacía falta para conectar la última entrega con el inicio de la saga de Marcus Fenix.
Un campo de batalla digno del génesis de la COG
A pesar de no tener un modo multijugador, este juego no es aburrido. Esto gracias a sus excelentes mecánicas de combate, las cuales beben mucho de títulos de estrategia como X-COM y adicionalmente agrega nuevas mecánicas acordes al universo de la franquicia Gears. Entre estas destacan las ‘ejecuciones’, que se activan de manera similar a las del juego original.
Así que cuando un enemigo se encuentre de rodillas o derribado deberemos atacarlo con una unidad, de preferencia la que esté más cercana al objetivo, lo cual activará una secuencia de video digna de cualquier enfrentamiento del juego de disparos en tercera persona.
Algo que tiene muy claro Gears Tactics es que las guerras no solo se ganan en el campo de batalla, así que entre las misiones estaremos en la ‘base’. Dentro de este lugar, los jugadores tendrán que gestionar los objetos para las unidades y la evolución de estas. El título nos presenta cinco clases de unidades —vanguardia, tiradores, apoyo, explorador y pesado— , cuentan con un robusto árbol de habilidades y hacen que nuestros ejércitos se ajusten a la medida de nuestro estilo de juego. Adicionalmente, en las batallas podremos recoger elementos cosméticos para personalizar a nuestros personajes.
Todo juego de estrategia requiere de un reto y en el caso de este spin-off táctico de GoW, que nuevamente repetimos no cuenta con un multijugador, es de agradecer que la inteligencia artificial sea un gran contendiente. Por lo tanto, si no estamos acostumbrados a los juegos de este tipo, la computadora logrará flanquearnos y agobiarnos con sus ataques y cantidad de enemigos a vencer. Lo anterior se incrementa en las dificultades más avanzadas, ya que en estas los movimientos enemigos son más precisos y ponen a prueba nuestra toma de decisiones.
Nada es perfecto en nuestro mundo… y lo mismo aplica para Sera
Si bien todo lo anterior hace de este título un buen juego, no todo es perfecto. Esto se debe a que las misiones del título pueden tornarse algo repetitivas con el pasar de los capítulos. Esto es normal para los veteranos del género. Sin embargo, puede volverse un punto negativo al tratarse del spin-off de un juego de acción que obviamente tiene una gran fanaticada.
Lo anterior sí ha sido bien planeado en juegos como Halo Wars, que tiene mecánicas y misiones que no aburren a su público base. Eso sí, hay que destacar el buen diseño de las batallas contra los enemigos finales. Estas hacen que todo el sudor y energía gastados en las agobiantes batallas tengan sentido.
En cuanto al apartado gráfico, esta versión táctica de Gears es sin lugar a dudas superior a muchos juegos del género. Sin embargo, puede que algunas personas se molesten por el tiempo de carga de algunas texturas. Esto es un error que fácilmente puede ser solucionado por medio de una futura actualización. Lo anterior no significa que la optimización del juego sea mala, pues se evidencia en el buen rendimiento que presenta con equipos de gama media.
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Reseña hecha con una copia digital de Gears Tactics para PC brindada por Xbox Colombia.
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