Ahora estamos en las montañas heladas del nuevo oeste. En esta guía vamos a ayudarles diciéndoles dónde están y cómo encontrar a todos los jefes opcionales y secretos que se esconden en el Capítulo 3 de Black Myth: Wukong. Antes de continuar los invitamos a leer nuestra reseña de este juego. También tenemos guías con todos los jefes opcionales y secretos del capítulo 1, capítulo 2, capítulo 4, capítulo 5 y capítulo 6.
Igual que en las guías anteriores, vamos a dividir los jefes de Black Myth: Wukong en tres tipos: obligatorios, opcionales y secretos. Los obligatorios son aquellos que tenemos que derrotar para avanzar en la trama, los opcionales son aquellos que están en el camino principal o en rutas secundarias, pero no están bien escondidos y podemos ignorarlos. Por último, los jefes secretos son aquellos que requieren acciones especiales de nuestra parte para ser desbloqueados y que se encuentran en áreas alternas.
Todos los jefes del capítulo 3 de Black Myth: Wukong
Jefes obligatorios
No vamos a dedicar mucho tiempo a estos enemigos, pues todos los jugadores van a tener que enfrentarlos obligatoriamente durante su paso por el juego. Son los siguientes:
- Jefe macaco
- Kang-Jin Loong
- Capitán Voz Sabia
- Estrella de Kang-Jin
- Jefe macaco (2)
- No Blanco
- No Blanco (2)
- Capitán Ola de Kalpa
- Cejasdoradas
- Jefe macaco (3)
Jefes opcionales
Vamos a listarlos en el orden en que se pueden encontrar la primera vez que visitamos el capítulo. Sin embargo, no es obligatorio enfrentarlos en ese orden.
Capitán Visión de Loto
Lo encontramos en Reino de la Pagoda. Viajamos al altar de la Pagoda superior y miramos el agujero que está detrás de él. Nos dejamos caer y lo encontramos.



Es importante derrotar a este jefe opcional del capítulo 3 de Black Myth: Wukong porque de esta forma se abren todas las celdas de la pagoda que estaban cerradas con sellos de energía púrpura.
Capitán Rata
Este es un jefe curioso porque el que aparezca o no depende de si realizamos ciertas acciones en el capítulo 2. Si hablamos exhaustivamente con la roca en la Aldea Puertarena y derrotamos a los dos capitanes ratas de esa zona (las ratas de dos cabezas), es posible que el jefe no aparezca.
Si no hicimos eso y ya derrotamos al Capitán Visión de Loto, podemos viajar al altar de Reino de la Pagoda – Pagoda superior y darle la vuelta completa al lugar. Una vez lleguemos al otro extremo, nos dejamos caer.


Una vez estemos en el piso de abajo, entramos a la celda de la derecha que tiene hongos cabeza de serpiente para recoger. Volteamos a la izquierda y encontramos al jefe.


Si el jefe no aparece, no se preocupen. Encontrarán su cadáver y su espíritu en la celda al lado de en la que despertamos de la Pagoda inferior.
Loong Chen
Aunque este es un jefe opcional, es tan importante para el progreso en el juego que deberíamos considerarlo obligatorio. Después de derrotar a Estrella de Kang-Jin y llegar al altar de la Costa Norte del Lago Amargo, miramos hacia atrás y seguimos el camino por el agua hacia la derecha. Eventualmente veremos a este dragón en el agua y nos atacará cuando nos acerquemos.


Después de derrotarlo, nos pedirá una píldora creada por Can Xu. Nos devolvemos al sótano del Templo del Tigre Agazapado (en la Cordillera del Viento amarillo) para hablar con él y que nos de la píldora. Regresamos con Loong Chen y nos dará el pergamino que nos llevará a una área en la que podemos encontrar a todos los NPC que prestan servicios.
Tigre Yin
Una vez derrotamos a Loong Chen y cumplimos con su misión, podemos viajar a la Villa del zodiaco desde cualquier altar. Allí encontramos a un herrero llamado Tigre Yin, que puede mejorar nuestras armaduras. También tenemos la opción de luchar contra él si elegimos la opción Desafiar en el menú.

Tengan cuidado porque es un oponente formidable. Lo más probable es que no puedan derrotarlo con el nivel que tienen la primera vez que lo encuentran.
Murciélago Apramana
Cuando estemos en el altar de la Costa Norte del Lago Amargo, volteamos a la derecha y seguimos el camino por el que se ven los huesos de la serpiente gigante hasta el final. Allí encontraremos a este jefe opcional.


Al derrotarlo y explorar los huesos de la serpiente, veremos una secuencia de video. Para tomar la recompensa debemos volver al altar de la Costa Norte e interactuar con el objeto luminoso que se ve detrás de él.
Lang-Li-Guhh-Lang
No podía falta un jefe opcional con forma de rana en el capítulo 3 de Black Myth: Wukong. Tras derrotar a No Blanco y deslizarnos hasta la nueva zona (justo antes del altar Valle del Éxtasis – Bosque de la felicidad) podemos ver una pequeña cueva al lado izquierdo del camino. La atravesamos y justo al otro lado encontramos el jefe.


Al derrotarlo conseguiremos Renacuajos como material.
Incapaz
Tras derrotar a No Blanco y deslizarnos hasta la nueva zona (justo antes del altar Valle del Extasis – Bosque de la felicidad), Volteamos hacia la derecha y bajamos hasta encontrar un pequeño lago (también es posible alcanzar esta zona siguiendo el camino de bajada que está a la derecha del altar, pero está lleno de enemigos).

Cruzamos al otro lado del lago y seguimos ese camino ignorando los puentes. En el punto que muestra la imagen (justo antes de bajar al altar Valle del Éxtasis – Arrollo del Deleite) volteamos a la derecha y seguimos el camino hacia la pagoda que se ve en el fondo.


En la plaza que se encuentra frente a la pagoda encontramos al jefe opcional Incapaz (llamado No Capaz en el diario). No se confíen cuando lo derroten, pues tiene una segunda forma.

Cuando derrotemos sus dos formas, obtendremos el poderoso Espíritu de Incapaz.
Kuai Antiguo Ginseng
Este jefe puede ser algo difícil de encontrar si no han explorado a fondo el Valle del Éxtasis. Lo que recomendamos es comenzar desde el altar del Camino de la longevidad y desviarse a la izquierda. Ignoramos las escaleras y nos asomamos por el risco para ver las Torres del Karma.


Nos dejamos caer (nos haremos algo de daño, pero no mucho) y seguimos el camino hacia la izquierda hasta llegar al altar del área. Seguimos por el camino de la derecha.


Seguimos el camino hasta ver la construcción que se ve en la imagen y tratamos de arrancar la planta que se encuentra justo al frente de este.

Al derrotarlo obtenemos las Semillas de ginseng milenario (que se le deben entregar a Loong Chen en la Villa del zodiaco) y la Capa de ginseng.
Monje del Mar
Desde el altar de la entrada del Templo del Trueno, volteamos a la derecha y seguimos el camino. Luego volteamos por donde muestra la segunda imagen y nos acercamos a la tableta de piedra para que aparezca el jefe.



Si logramos derrotarlo conseguiremos el poderoso Conjuro de transformación en el Monje del mar.
No vacío
Antes de enfrentar este jefe opcional podemos realizar una pequeña misión que encaja con la fantástica animación que vemos al final del capítulo 2. Justo después del altar del Valle del Éxtasis – Bosque de la felicidad podemos examinar un cadáver que nos dará un pincel que nos permite convertirnos en un zorro blanco.


Más adelante, en el Nuevo Templo del Trueno, seguimos la ruta indicada por las imágenes.



Subimos por las escaleras hasta la parte de arriba y una vez salimos al balcón, volteamos a la derecha para encontrar una salida a un nuevo edificio. Subimos las escaleras y si estamos convertidos en zorro blanco, veremos una secuencia de video especial antes de empezar la pelea contra el jefe.

No puro
Justo antes de entrar al área antes del jefe final del capítulo, en la zona en que encontramos los dos señores de rostro oscuro gigantes. Giramos a la derecha y entramos en el templo que tiene la puerta abierta para encontrar al último de los jefes opcionales del capítulo 3 de Black Myth: Wukong.



Al derrotarlo conseguiremos el espíritu de No puro.
Jefes secretos
Los jefes secretos del capítulo 3 de Black Myth: Wukong son curiosos porque, a diferencia de los de anteriores capítulos, no se desarrollan en áreas secretas sino que están en el mundo abierto. De hecho, uno de ellos se puede encontrar sin realizar ninguna acción especial. Aún así, es considerado un jefe secreto y nosotros no hacemos las reglas.
Loong Cian
Después de derrotar a Estrella de Kang-Jin en la Isla Tortuga, nos devolvemos al altar y seguimos el camino hacia el árbol que se ve en el fondo en la primera foto. Bajamos de la montaña y lo encontraremos pescando.



Artista marcial de verde
Para poder luchar contra este jefe necesitamos comenzar la misión del Cazador de tesoros. Después de derrotar a Estrella de Kang-Jin y llegar al altar de la Costa Norte del Lago Amargo, miramos hacia atrás y seguimos el camino por el agua hacia la derecha hasta el hogar de Loong Chen. Seguimos el camino a su derecha y encontraremos a un viajero asediado por enemigos. Los derrotamos y hablamos con el hombre hasta agotar sus diálogos.




Después de esto, regresamos y continuamos por el camino principal hasta llegar al altar del Valle del Éxtasis – Camino de la longevidad, En lugar de seguir hacia el Templo del trueno, nos desviamos a la izquierda hasta que podamos ver las Torres del Karma.


Nos dejamos caer (nos haremos algo de daño, pero no mucho) y seguimos el camino hacia la izquierda hasta encontrar de nuevo al cazador sufriendo de frío.


Usamos el hechizo de Círculo de fuego frente a él y, tras la secuencia de video, hablamos hasta agotar sus diálogos.

Ahora tenemos que encontrar el campo de sandías que menciona (aunque en el juego se llama campo de melones). Regresamos al altar del Valle del Éxtasis – Bosque de la alegría y seguimos el camino bajando hacia la derecha.

Una vez abajo, seguimos el camino hacia la izquierda sin cruzar al otro lado del lago. Hasta llegar al punto que se muestra en la primera imagen. Nos acercamos a la orilla y nos dejamos caer con cuidado siguiendo las antorchas.


Una vez abajo descubriremos un nuevo altar y, si cumplimos todos los pasos anteriores, se revelará la verdadera identidad del cazador de tesoros.

Al derrotar a este jefe conseguiremos el Enlace de hechizos y cumpliremos con una de las condiciones para sacar el final secreto del juego.
Erlang Shen y los cuatro reyes celestiales
El último de los jefes secretos del capítulo 3 esconde el final verdadero de Black Myth: Wukong. Para encontrarlo tenemos que cumplir tres requisitos.
- Llegar al Capítulo 6 (si terminan el juego, continuar la misma partida y no comenzar un Nuevo juego+).
- Completar todas las áreas secretas de los capítulos 1 al 5 para conseguir los cuatro artefactos.
- Completar la misión del Cazador de tesoros.
Si quieren una explicación más detallada de los pasos, lean nuestra guía de finales del juego.
Una vez hecho esto, viajamos al altar del Reino de la Pagoda – Camino cubierto de nieve y seguimos el camino por el puente colgante y luego hacia la izquierda hacia la Gran Pagoda.




Avanzamos hasta encontrar de nuevo a Maitreya (solo aparecerá si cumplimos los requisitos). Hablamos con él y estaremos en nuestro camino hacia el jefe.
Una vez lo derrotamos, podemos ir al capítulo 6 y derrotar al último jefe para poder ver el verdadero final después de los créditos.
Esperamos que esta guía para encontrar todos los jefes opcionales y secretos del Capítulo 3 de Black Myth: Wukong les haya resultado útil.


