Si están jugando el nuevo juego del director de Silent Hill, es posible que hayan llegado a un punto en que no pueden avanzar más porque no tienen los personajes correctos. Hay varios momentos en Slitterhead en que necesitan reclutar a una singularidad específica para poder continuar la historia, pero algunas de ellas están bastante escondidas y es comprensible que hayan recurrido a una guía como esta, que les diga dónde están todas las singularidades (‘rarities’) del juego —incluyendo la elusiva Anciana misteriosa— para poder progresar.
Antes de continuar, los invitamos a leer nuestra reseña de este bizarro juego.
Dónde están todas las singularidades en Slitterhead
Las singularidades son los personajes principales del juego y cuando Night Owl los posee, pueden utilizar poderes y habilidades especiales que no tienen los civiles. Los tres primeros —Julee, Anita y Alex— se obtienen normalmente al avanzar en la historia. Los demás requieren hacer algo especial para conseguirlos.
Julee
Se recluta automáticamente al completar el prólogo.

Anita
Se recluta automáticamente al completar la misión de historia ‘Día 3 – Muchacha desaparecida (segundo bucle).

Alex
Se recluta automáticamente al completar una misión de historia.

Edo
La primera de las singularidades secretas que les vamos a presentar en esta guía es este viejo boxeador convertido en mendigo. Para conseguirlo tenemos que repetir la misión Día 1 – Parásito Acechador RE (Segundo Bucle), salir a la calle principal y buscar un perro que está ladrando hacia un callejón bloqueado.

Usamos la posesión en el perro y usamos su habilidad para perseguir olores hasta llegar al callejón por otro lado. Así encontraremos a Edo, que está siendo atacado por un engullidor.


Usamos la posesión sobre el personaje a través de las rejas y derrotamos al engullidor para obtener a Edo y desbloquear el logro/trofeo ‘Angel Borracho’. Aunque podemos continuar la misión después de esto, también podemos salir y continuar la trama principal ahora que tenemos a este personaje reclutado.
Doni
Durante los diálogos con Julee en el menú ‘Hablar’ recibiremos un misteriosos mensaje que nos dice que «Edo abrirá la puerta». Esta es la pista guía para conseguir al próximo de los personajes singularidades de Slitterhead. Debemos ir a la misión Día 2 – Zona Insomne RE (segundo bucle) con Edo en nuestro equipo como personaje principal o secundario, subir hasta la terraza donde conocimos a Michelle en el pasado y abrir esta puerta con el exboxeador.


Al avanzar un poco, Night Owl mencionará que debemos viajar por los ductos de ventilación. Nos convertimos en espíritu, entramos a los ductos y avanzamos por el único camino disponible hasta encontrar a un joven siendo atacado por engullidores.


Lo poseemos, derrotamos a la horda y recibiremos al nuevo miembro del equipo junto con el logro/trofeo ‘Adolescente de cristal’. Ya que es un personaje muy débil si no hemos aumentado su salud, no recomendamos agregarlo inmediatamente al equipo.
Tri
Resulta agradable encontrar algo de representación musulmana femenina en un juego como este. Para conseguir a esta fuerte criada tenemos que entrar a la misión Día 2 – Cueva Oculta RE (segundo bucle) pero en vez se seguir el rastro de los enemigos, debemos subimos al segundo piso para eliminar al engullidor infiltrado y luego seguimos el camino al tercer piso.
Nos movemos hasta la parte de atrás, donde están las ventanas y la salida a la terraza. Allí, Night Owl mencionará que escucha unas voces. Podemos cambiar a forma de espíritu y entrar por una de las ventanas abiertas.


Al otro lado vemos a Tri siendo atacada por un engullidor. La poseemos y nos encargamos del enemigo.


Tras derrotarlo, conseguiremos a esta útil guerrera para nuestro equipo y desbloquearemos el logro o trofeo ‘La criada que todo lo ve’. Después podemos salir de la misión, no es necesario terminarla de nuevo.
Blake
Tras avanzar lo suficiente en la historia, aparecerá el nombre de Blake en la parte inferior del menú de ‘Hablar’. Lo seleccionamos y elegimos la opción ‘La alianza de un compromiso’.


Eso hará que finalmente conozcamos al detective que vimos en la secuencia inicial del juego y descubramos algunos detalles más de la trama.

Tras terminar la escena, Blake se unirá al equipo y conseguiremos el logro/trofeo ‘Aquel que cambió de colores’.
Betty, la anciana misteriosa
A pesar de ser la más difícil de obtener de todas las singularidades porque tenemos que encontrarla en seis lugares distintos, la anciana misteriosa es requerida para continuar la historia de Slitterhead y no nos sorprende que hayan recurrido a una guía para conseguirla.
Veamos cuáles son las seis misiones en las que aparece y dónde encontrarla. Recuerden que no basta con verla, tenemos que hablar con ella en todas las seis ubicaciones para poder reclutarla.
Día 1 – Parásito acechador RE (segundo bucle)
Atravesamos la reja que se encuentra al lado del letrero de Jade Street usando la posesión sobre el civil que está al otro lado. Avanzamos por el callejón y la veremos en el lado derecho.



Día 1 – Fuerza opresiva RE (segundo bucle)
Perseguimos a Yun Jin hasta el punto en que Nigth Owl menciona «en el techo?». Es ahí cuando podemos explorar libremente la ciudad. Nos devolvemos a la calle principal y buscamos el signo de neón de ‘The Noodle House’. Nos subimos a él y veremos a la anciana misteriosa en el edificio de al lado.




Día 2 – Cueva Oculta RE (segundo bucle)
Tras comenzar la misión, entramos al edificio y nos acercamos a la entrada de la capilla para entrar en modo sigilo. Cuando el guardia no esté mirando, avanzamos o poseemos a alguien dentro de los muros. En el lado derecho de la capilla está Betty esperándonos para hablar.


Día 2 – Zona insomne RE (segundo bucle)
Mientras perseguimos al Engullidor jefe por los techos, la vemos a un lado del camino. Debemos hablar con ella antes de continuar porque estamos muy cerca del final de la misión y no van a querer repetirla toda de nuevo para subir a este punto.

Día 3 – Parásito Traicionero RE (segundo bucle)
Tras tomar control de Alex, volteamos de inmediato al callejón de la derecha y la veremos en el fondo.


Día 3 – Muchacha desaparecida RE (segundo bucle)
La veremos en a la derecha del camino mientras seguimos el rastro de Anita.


Después de encontrar seis veces a la anciana misteriosa y volver al menú de ‘Hablar’, aparecerá el nombre de Betty. Seleccionamos la opción ‘Reunión con el hada’ para hablar con ella.

Después de hacer esto, la última singularidad se unirá al equipo y desbloquearemos el logro/trofeo ‘Amiga del hada’.
Esperamos que esta guía para conseguir todas las singularidades (‘rarities’) y a la anciana misteriosa de Slitterhead les haya resultado útil.


