En un mundo en el que los creadores de nuestras obras favoritas nos decepcionan cada vez más y más anunciado que están usando IA generativa, es una pequeña alegría descubrir un equipo que dice «No» a esta vergonzosa tecnología. Hablamos de Games Workshop —responsables de la megaexitosa franquicia Warhammer— que no solo no animan a sus artistas y desarrolladores a usarla sino que la tienen completamente prohibida.
Gracias a un artículo de Wesley Yin-Poole para IGN nos enteramos que durante el reporte de resultados financieros de la compañía, el CEO de Games Workshop Kevin Rountree respondió a las preguntas sobre el uso de IA en la compañía revelando que todo el equipo tiene prohibido usarla en el desarrollo de contenido y proceso de diseños, aunque sí le permite a algunos pocos directores que la prueben internamente.
Rountree explica que tiene varios expertos en IA en la compañía y «ninguno de ellos interesado en usarla aún», probablemente porque conocer los terribles resultados que tiene, el limbo legal de las obras producidas con esas herramientas y la mala imagen que les puede dar. El CEO también dijo que la prohibición de uso de la IA en productos de Warhammer es una política interna y tampoco permiten su uso externo en actividades como competencias de arte.

Esta es una muy buena noticia. El rechazo al uso de IA generativa en juegos de mesa, libros y videojuegos es muy alto y las fuertes críticas de la comunidad incluso lograron que Larian Studios se retractara de usar IA generativa para explorar arte conceptual en Divinity (aunque decepcionantemente dijeron que sí la usarán en otros aspectos de su desarrollo).
Sin embargo, la comunidad también está muy paranoica al respecto y a veces ve «inteligencia artificial» donde no la hay. Recientemente acusaron a Nintendo de usarla en una publicidad, pero resultó que no era así. Casos como estos se siguen multiplicando a medida que el internet se está inundando de basura generada por herramientas como ChtaGPT, Midjourney y Grok.


