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Leyendo: Intro de Shadow of the Colossus para PS4 es realmente glorioso
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Videojuegos

Intro de Shadow of the Colossus para PS4 es realmente glorioso

Bluepoint Games dando una muestra admirable de cómo hacer remakes.

Cesar Nuñez
Por Cesar Nuñez
Publicado 30 de noviembre del 2017
Última actualización 5 de diciembre del 2017
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Lectura de 2 min
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Bluepoint Games dando una muestra admirable de cómo hacer remakes.

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En septiembre del 2011 la consola PlayStation 3 recibió The Ico & Shadow of the Colossus Collection, una compilación con remasterizaciones en alta definición de los juegos que nacieran en PS2 en 2001 y 2005, respectivamente. Con el lanzamiento de The Last Guardian en 2016 como el tercer juego de la terna de Team Ico, todo está dispuesto para que Shadow of the Colossus reciba un remake para la consola PlayStation 4.

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Esta versión exclusiva para PS4 de Shadow of the Colossus volverá a ser desarrollada por Bluepoint Games, estudio detrás de la colección para PS3 junto a Ico, así como de Metal Gear Solid HD Collection para PS3 y Xbox 360. Pero a diferencia de dichas remasterizaciones, el juego será hecho desde cero sin hacer uso de material previo.

Texturas mejoradas, iluminación y vegetación son solo algunas de las bondades de este remake, por lo que la adaptación de 2018 (6 de febrero) será mucho más relevante que la realizada de PS2 a PS3, haciéndolo sentir como un juego definitivamente nuevo. No es necesario referirse a la parte técnica cuando a simple vista el intro publicado de Shadow of the Colossus para PS4 permite apreciar todas las novedades y unas sublimes Tierras Prohibidas a las que Wander, el protagonista, entra junto con el cuerpo de su amada obedeciendo a viejas leyendas. Será como experimentar por primera vez aquellas colosales y legendarias batallas.

Por otra parte, Fumito Ueda, creador de la trilogía espiritual Ico, Shadow of the Colossus y The Last Guardian, ya se encuentra preparando su siguiente proyecto en un nuevo estudio.

Fuente: PlayStation

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Etiquetado:Bluepoint Gamesfumito uedaremakeshadow of the colossus
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Un cuarto de siglo estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
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