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Jefes de Deus Ex: Mankind Divided pueden derrotarse mediante conversaciones

Patrick Fortier y Mary DeMarle hablaron sobre los ajustes que se harán a las batallas contra los jefes en el nuevo título de Eidos Montreal.

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Patrick Fortier y Mary DeMarle hablaron sobre los ajustes que se harán a las batallas contra los jefes en el nuevo título de Eidos Montreal.

deus-ex-mankind-divided-vencer-a-jefes-mediante-conversaciones-eidos-montreal-1Deus Ex: Mankind Divided promete ser la continuación perfeccionada y ampliada de la experiencia vivida durante el destacado Deus Ex: Human Revolution, y esto aplicará en varios cambios a su jugabilidad. Uno de ellos estará relacionado con las batallas contra los jefes, que podrán resolverse mediante…palabras.

Aunque este aspecto había sido visto durante el video con 25 minutos de una partida lanzado luego de E3 2015, solo hasta hoy quedó plenamente confirmado por el director de gameplay Patrick Fortier en una entrevista con OXM:

«Esto se trata de dar soporte a todos los aspectos de juego. Esto hacía falta en las peleas contra los jefes. Temáticamente creo que eran interesantes pero algunos jugadores encontraban en ellas un reto que no les atraía realmente.

Habrán formas de atacar con sigilo, habrán formas de vencerlos en combate directo y habrán conversaciones con las que tal ves puedes encontrar diferentes alternativas para resolver una situación.»

Esto también trae un nuevo componente y es que no necesariamente los jefes van a morir en un enfrentamiento. La directora narrativa Mary DeMarle considera que esto afectará la historia gracias a la adición de estas novedades, rectificando algo visto en Human Revolution donde todas las alternativas concluían con la muerte de los rivales.

Deus Ex: Mankind Divided llegará a inicios del próximo año a PC, Xbox One y PlayStation 4, puedes conocer más sobre el juego aquí.

Fuente: PC Gamer

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