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Videojuegos

Otro juego reciente hace «una Concord», dejará de funcionar y será retirado de las tiendas

Otra triste historia de un juego que fracasa.

Julian Ramirez
Por Julian Ramirez
Publicado 13 de marzo del 2025
Última actualización 13 de marzo del 2025
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Lectura de 3 min
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El triste caso de Concord —un juego que fue retirado de las tiendas y dejó de funcionar poco tiempo después de su lanzamiento— se ha vuelto a repetir. El estudio Mountaintop anunció a apenas dos semanas de lanzar la temporada 1 de su título multijugador competitivo de disparos Spectre Divide que su juego dejará de funcionar en los próximos días y lo retirará de las tiendas. Las malas noticias no terminan ahí, pues también anunciaron el cierre del estudio. El juego había sido lanzado con una pretemporada en septiembre de 2024 y apenas alcanzó a cumplir seis meses.

Spectre Divide parecía tener todos los elementos necesarios para convertirse en un éxito. Fue creado por veteranos que trabajaron en Apex Legends, Call of Duty, Counter-Strike: Global Offensive, Halo, Overwatch y Valorant, tenía el respaldo del megapopular ‘streamer’ Shroud, mucha personalidad visual y ofrecía algo diferente a sus competidores: partidas de 3 contra 3 en las que los jugadores podían cambiar usar la mecánica de Dualidad para cambiar entre su personaje y un ‘espectro’ en otra posición.

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Pero a pesar de eso, Spectre Divide «no alcanzó el nivel de éxito que necesitaban para sostener el juego y mantener el estudio a flote». Esas fueron las palabras del director de Mountaintop Nate Mitchell en un comunicado publicado en la cuenta de Twitter del juego.

El mismo comunicado informa que reembolsarán a sus jugadores todo el dinero que gastaron desde que comenzó la temporada 1 y les agradecen por haber jugado su título. También dicen que trataron sin éxito de conseguir un distribuidor o inversiones para mantener el juego a flote.

A final de cuentas, Spectre Divide fracasó por las mismas razones por las que fracasó Concord: trataron de competir en un mercado saturado en el que un puñado de juegos tienen dominio completo. No importaba que algunos consideraran que el juego era mejor que Valorant o que Counter-Strike, la gran mayoría de jugadores no van a abandonar los títulos en los que han invertido tanto tiempo y dinero por un recién llegado. La falta de jugadores desanimó a los posibles interesados, que llenaron la reseñas de Steam de comentarios negativos precisamente porque no podían encontrar partidas.

A veces hay casos como el de Marvel Rivals que llegó a conquistar a los jugadores en el momento perfecto, pero esos son demasiado raros. Lamentamos mucho lo que pasó con Spectre Divide y esperamos que sus desarrolladores puedan encontrar trabajo pronto.

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Etiquetado:Mountaintop StudiosPortadaSpectre Divide
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