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Leyendo: Jump Truck es una pequeña maravilla en Playdate que recuerda al «Nintendo raro»
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Portada » Videojuegos » Jump Truck es una pequeña maravilla en Playdate que recuerda al «Nintendo raro»
Videojuegos

Jump Truck es una pequeña maravilla en Playdate que recuerda al «Nintendo raro»

Más rápido y más acróbata.

Cesar Nuñez
Por Cesar Nuñez
Publicado 22 de enero del 2025
Última actualización 16 de junio del 2025
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Lectura de 4 min
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El anuncio de Nintendo Switch 2 antes de su revelación principal el próximo 2 de abril en un Nintendo Direct, dejó a algunos jugadores extrañando las raras propuestas de la compañía en el pasado. Seguramente mismos que no apoyaron a Wii U en su momento o jamás entendieron la consola. En la actualidad, sin embargo, Playdate es una consola portátil de Panic que se aparta de los PC portables y clones de Game Boy, para ofrecer experiencias lo suficientemente extrañas y diferentes. Todo en un tono monocromático y sin retroiluminación, pero lo bastante atractiva por sí sola.

Jump Truck

Desarrollador: Tabortop Games

- Publicidad -

Lanzamiento: 14 de enero del 2025

Precio: $8 USD (Catalog)


Este nuevo juego para Playdate nos toma por sorpresa con uno de los mejores 3D vistos en la portátil de Panic, abordando parte del género de carreras, acrobacias y retos contrarreloj con tablas de clasificación global en línea. Únicamente podemos conducir el camión acrobático que da nombre al juego. No encontramos otros rivales en las siete diferentes pistas más que los abismos y la gravedad. Aunque también podemos acceder a otras siete pistas en modo inverso –de la meta al punto de partida–.

Jump Truck Playdate

Como las carreras no son una posibilidad, nos encontramos repitiendo una y otra vez los mismos niveles intentando completarlos en el menor tiempo posible. Gracias a esto es posible obtener medallas de bronce, plata, oro y arco iris. Nuestros verdaderos rivales son todos los propietarios de Playdate con Jump Truck y es todo un reto descubrir cómo obtener los mejores puntajes para aparecer en la tabla de clasificación automáticamente actualizada con el servidor si la consola está conectada a internet.

Apelando al «Nintendo raro» de la época de Wii, este juego inmediatamente lleva a pensar en Excite Truck, el sucesor de Excitebike que fue título de lanzamiento en la consola de 2006. Aquel fue desarrollado por Monster Games, que a su vez se encargarían de milagrosamente adaptar Donkey Kong Country Returns de Wii a 3DS. Aquel logro puede haberse olvidado con la llegada del juego a Switch en HD, pero Excite Truck sigue siendo uno de estos títulos especiales donde los autos vuelan y dan volteretas sin fijarse en las leyes de la física. Como un buen título arcade debe ser en contraposición con los simuladores.

Jump Truck no exige largas jornadas de juego sino cortas sesiones. Mientras el computador se demora en cargar e incluso viendo televisión, es un acompañante preciso. A su vez, cuenta con sistema de logros internos que mantienen a los jugadores entretenidos, con tareas como conducir toda una pista en reversa o nunca soltar el acelerador. Algo especialmente problemático en Jump Truck, pues el camión alcanza velocidades extremas que obligan a desacelerar o frenar si no quieres salir volando de las pistas sin barreras. Como una letal y constante pista arco iris de Mario Kart, con una similar temática espacial.

Jump Truck Playdate

Teniendo en cuenta que hay otros juegos de carreras en Playdate, no es el todo un desacierto que Jump Truck prefiera enfocarse en las acrobacias y velocidad. Tal vez nos gustaría contar con más de siete pistas además de su modo inverso, sin embargo, entendemos que el desarrollo independiente en Playdate no solo tiene en cuenta equipos y presupuesto más pequeños, sino las propias limitaciones del sistema que son las que exprimen la creatividad. Mención especial a los diferentes tipos de música incluidos. Es un lujo tener este tipo de juegos en la consola y por lo tanto no podemos dejar de recomendarlo.

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Etiquetado:3DcarrerasPanicPlaydatePortada
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Un cuarto de siglo estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
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