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Kamiya: «Realmente no veo un Bayonetta 3 en el futuro»

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El diseñador presenta los motivos por los cuales no piensa en otra secuela del título, y opina sobre las actuales dificultades creativas de los desarrolladores.

Bayonetta-no-secuela-kamiya-1En una entrevista al portal 4Gamers y traducida en una entrada de NeoGAF, Hideki Kamiya, Diseñador y Productor a cargo de Bayonetta 2, confiesa que no ve posible una nueva secuela de la franquicia creada por Platinum Games.

«No tengo ningun problema en hacer secuelas. Quiero hacer juegos divertidos por encima de todo, es lo mas importante para mi….con el primer título de una franquicia hay demasiadas ideas buenas, muchas cosas que quieres hacer. Desafortunadamente no puedes usarlas todas. En la secuela puedes usar las ideas canceladas en el primer juego. Tengo el sentimiento de que estas se agotan en el tercer juego y los desarrolladores solo los hacen porque los fanáticos los quieren. Por eso es que realmente no veo un Bayonetta 3 en el futuro. Soy afortunado de crear muchos juegos desde cero».

En la entrevista, Kamiya también menciona las dificultades de crear juegos en la actualidad comparando a la década de 1980, ya que ahora los costos muy altos, haciendo que los desarrolladores experimenten menos y propongan menos ideas. Además, se queja de los jugadores que prestan demasiada atención a los puntajes de las reseñas porque él no hace juegos para obtener un número alto sino porque le gusta, manifestando que por eso mismo los jugadores tampoco se aventuran a probar cosas nuevas.

¿Qué opinan de estas declaraciones?¿Creen que Bayonetta 3 hará falta?¿Necesitamos una industria mas arriesgada y jugadores menos conformes?

Via: GamesRadar, Fuente: NeoGAF

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