Así lo afirmo uno de los desarrolladores en una entrevista
En una entrevista para Eurogamer, el director del área técnica de Guerrilla Games Michael van der Leeuw comento que de no haber quitado algunas texturas el juego hubiera pesado alrededor de 290GB.
«Creo que es mucho mas grande que otros títulos Next-Gen, ya que siempre estábamos trabajando con las especificaciones mas altas. Como Shadow Fall trata de tener mapas mas abiertos, el área es de 5 a 10 veces mas grande que Killzone 3, aunque no estoy seguro.
Killzone 3 era un par de gigas mas grande que Shadow Fall, continuamos trabajando como siempre, duplicabamos las texturas en cada nivel e incluyendo videos para las cinematicas. En cierto punto la imagen del juego pesaba 180GB, si hubieramos dejado todos los niveles (cosa que no hicimos) hubiera pesado mas o menos 290GB»
Killzone: Shadow Fall en descarga digital pesa 50GB, lo cual ya es bastante, imaginense descargar 290GB de un juego
Recuerden que Killzone: Shadow Fall será exclusivo de PS4 y es un juego de lanzamiento para la consola


