Kirby Air Riders recibe otra importante actualización para Nintendo Switch 2, la versión 1.3.1. Esta actualización añade compatibilidad con los próximos Amiibo. Además, incluye numerosos ajustes de balance para los riders y las máquinas. Por supuesto, también incluye las últimas correcciones de errores.
Notas del parche de actualización de Kirby Air Riders versión 1.3.2
Problemas solucionados
- Se resolvió un problema en partidas del modo Libre y en algunas partidas del aeródromo en donde a veces los jugadores no podían progresar a la siguiente carrera o al siguiente evento de estadio si un jugador abandonaba la partida o se desconectaba mientras transcurría la partida.
- Se resolvió un problema que ocurría al saltar y aterrizar con la estrella Hop tras efectuar un giro rápido y que hacía que la velocidad que mantenía la nave fuera más alta de lo normal.
- No se hicieron cambios a la velocidad mantenida al aterrizar normalmente o con un aterrizaje perfecto tras planear.
- Se resolvió un problema en el modo Air Ride que hacía que los jugadores pudieran aumentar la velocidad al dar un acelerón si hacían un movimiento ligero y lento hacia atrás inmediatamente después de que comenzaran una partida.
- Se realizaron otros ajustes misceláneos a la experiencia de juego.
La versión 1.3.2 podría no ser compatible con las repeticiones de la versión 1.3.1 y la versión 1.3.0. La versión 1.3.2 no es compatible con las repeticiones de la versión 1.2.0 o anteriores. Convierte a archivos de video las repeticiones que quieras conservar. Para ello, selecciona Grabar en la pantalla de ajustes de reproducción en las opciones Datos caché y Datos de repeticiones antes de descargar la actualización. Se requiere una tarjeta microSD Express para utilizar esta función.
Notas del parche de actualización de Kirby Air Riders versión 1.3.1
Arreglos generales
Las siguientes figuras amiibo ahora son compatibles.
- Meta Knight y la estrella oscura
- Rey Dedede y la estrella tanque
- Cocinero Kawasaki y la estrella Hop
Ajustes de balance
Se ajustó el rendimiento de ciertos pilotos.
| Nombre del piloto | Detalles del ajuste |
|---|---|
| Rey Dedede | Modos afectados: Pruebas urbanas/Air RideSe aumentó la detección de ataques para los giros rápidos al realizar la técnica especial. |
| Waddle Doo | Modos afectados: Todos los modosSe mejoró el rendimiento de los giros en la superficie. |
| Gooey | Modos afectados: Pruebas urbanas/Air RideSe prolongó la cantidad de tiempo que la técnica especial permanece activa. |
| Cappy | Modos afectados: Pruebas urbanas/Air RideSe disminuyó la velocidad máxima al realizar la técnica especial.Modos afectados: Air Ride/A vista de pájaroSe disminuyó la durabilidad del gorro de champiñón.Modos afectados: A vista de pájaroSe prolongó la cantidad de tiempo que transcurre para que el gorro de champiñón regrese al personaje. |
| Scarfy | Modos afectados: A vista de pájaroSe aumentó la velocidad máxima mientras se encuentra en estado de enojo. |
| Dedede Noir | Modos afectados: A vista de pájaroSe disminuyó el rendimiento de los giros. |
Se ajustó el rendimiento de las siguientes naves.
| Nombre de la nave | Detalles del ajuste |
|---|---|
| Estrella remolque | Modos afectados: A vista de pájaroSe aumentó la velocidad máxima al desplazarse sobre el terreno. |
| Estrella alada | Modos afectados: A vista de pájaroSe aumentó la velocidad máxima al planear.Ahora la nave saltará más alto cuando se desplace sobre rampas de salto, etc. |
| Estrella escurridiza | Modos afectados: A vista de pájaroSe aumentó la velocidad máxima al desplazarse sobre el terreno. |
| Estrella mastodonte | Modos afectados: A vista de pájaroSe aumentó la velocidad de carga al derrapar.Se disminuyó la cantidad de consumo de energía de carga al dar un acelerón. |
| Estrella poligonal | Modos afectados: Pruebas urbanas/Air RideSe aumentó la velocidad de carga.Se reforzó la aceleración de los acelerones. |
| Estrella turbo | Modos afectados: Todos los modosSe aumentó la velocidad máxima al desplazarse sobre el terreno. |
| Estrella jet | Modos afectados: Pruebas urbanas/Air RideSe disminuyó la aceleración de los acelerones.Ahora es más difícil mantener la velocidad en los aterrizajes perfectos al aterrizar de un mecanismo del circuito. |
| Wheelie Moto | Modos afectados: A vista de pájaroSe aumentó la velocidad máxima al desplazarse sobre el terreno.Ahora la nave saltará más alto cuando se desplace sobre rampas de salto, etc. |
| Wheelie Rex | Modos afectados: Todos los modosSe reforzó la aceleración cuando se desplace sobre rampas de salto, etc.Modos afectados: Pruebas urbanas/Air RideSe aumentó la velocidad máxima.Modos afectados: A vista de pájaroSe disminuyó la desaceleración al golpear un muro. |
| Wheelie Ciclomotor | Modos afectados: A vista de pájaroSe disminuyó la velocidad máxima al desplazarse sobre el terreno. |
| Estrella Hop | Modos afectados: Pruebas urbanas/Air RideAhora es más fácil mantener la velocidad en los aterrizajes perfectos.Modos afectados: A vista de pájaroSe aumentó la velocidad máxima. |
| Estrella vampiro | Modos afectados: Pruebas urbanas/Air RideSe aumentó la velocidad máxima al planear.Modos afectados: A vista de pájaroSe redujo la reacción de los rivales al ser perseguidos. |
| Estrella de papel | Modos afectados: A vista de pájaroSe aumentó la velocidad máxima al planear.Se reforzó la aceleración al planear. |
| Carruaje | Modos afectados: A vista de pájaroAhora la nave saltará más alto cuando se desplace sobre rampas de salto, etc. |
| Carruaje bélico | Modos afectados: A vista de pájaroSe aumentó la velocidad máxima al desplazarse sobre el terreno.Ahora la nave saltará más alto cuando se desplace sobre rampas de salto, etc. |
| Estrella tanque | Modos afectados: A vista de pájaroSe aumentó la velocidad máxima al desplazarse sobre el terreno.Se disminuyó la desaceleración durante los acelerones. |
| Estrella metamórfica | Modos afectados: A vista de pájaroSe aumentó la velocidad máxima al desplazarse sobre el terreno.Se aumentó la velocidad máxima al planear (únicamente en forma de estrella.)Ahora la nave saltará más alto cuando se desplace sobre rampas de salto, etc. (únicamente en forma de moto). |
Se ajustó el rendimiento de las siguientes habilidades de copia.
| Nombre de la habilidad de copia | Detalles del ajuste |
|---|---|
| Rueda | Modos afectados: A vista de pájaroSe aumentó la velocidad máxima al desplazarse sobre el terreno.Se mejoró el rendimiento de los giros al derrapar. |
| Bola metálica | Modos afectados: A vista de pájaroSe aumentó la velocidad máxima al desplazarse sobre el terreno.Se disminuyó la desaceleración al derrapar. |
| Proyectil | Modos afectados: A vista de pájaroSe aumentó la velocidad máxima al desplazarse sobre el terreno. |
Corrección de errores
- Se realizaron mejoras a la estabilidad de la comunicación durante el juego en línea.
- Había un problema en los desafíos que no permitía que se registraran correctamente la cantidad de eventos, naves, pilotos, etc. en desafíos aplicables. Este problema ha sido solucionado de tal manera que, aun si el problema ya había ocurrido, los jugadores pueden reiniciar el juego para que se restaure la cuenta correcta.
- Se resolvió un problema en los desafíos que le impedía al jugador obtener las recompensas por completar todos los desafíos en Air Ride, A vista de pájaro, Pruebas urbanas y Escapada.
- Se resolvió un problema que ocurría en el desafío en el que el jugador debe golpear a 2 pilotos con colisibombas en una sola carrera, y que hacía que este desafío no se considerara como superado en las partidas en línea, aunque las condiciones para superarlo se cumplieran.
- Se resolvió un problema que hacía que varios de los mismos elementos para las naves legendarias a veces aparecieran durante las partidas en línea en Pruebas urbanas.
- Se resolvió un problema que ocurría en el circuito Autopista Ciberión de Air Ride donde a veces los pilotos se salían del trayecto después de bajarse de los rieles y no podían regresar al circuito.
- Se resolvió un problema que hacía que la técnica especial de un piloto específico no terminara si se realizaba un giro rápido en los rieles justo antes de que la técnica especial de dicho piloto terminara.
- Se resolvió un problema que ocurría en el circuito Fisura Cristalina de Air Ride que hacía que los pilotos se desplazaran a una velocidad anormalmente rápida cuando saltaban a la superficie desde un medio tubo usando la habilidad de copia Taladro.
- Había un problema con Taraña que hacía que produjera hilo de araña aun cuando se encontraba en estado de congelación en situaciones como cuando un rival utilizaba la habilidad de copia Congelación, permitiendo así que ese estado se disipara rápidamente. Este problema se resolvió para que Taraña no pueda producir hilo de araña cuando esté congelada.
- Se resolvió un problema que hacía que los accesorios no se reflejaran durante las partidas donde los pilotos se escogían aleatoriamente en partidas locales.
- Se resolvió un problema que hacía que Scarfy pudiera entrar en estado de enojo si el jugador que lo controlaba se encontraba cerca de una estrella metamórfica ubicada en un hangar cuando la nave se transformaba.
- Se resolvió un problema que ocurría en el circuito Senda Ajedrez de Air Ride que hacía que los efectos de apariencia de las rampas de salto que aparecen y desaparecen a veces se desalineaban con respecto a su posición actual.
- Se resolvió un problema con la estrella metamórfica que a veces impedía que acelerara si se ejecutaba un acelerón cuando terminaba un cambio de modo.
- Se resolvió un problema que hacía que ciertas habilidades de copia no funcionaran correctamente luego de que el estado de enojo de Scarfy terminara mientras se activaban dichas habilidades de copia.
- Se resolvió un problema que rara vez hacía que la vista en miniatura de Mis naves fuera incorrecta.
- Se resolvió un problema en Pruebas urbanas que a veces impedía que aparecieran objetos en el área subterránea al destruir cristales con el ataque automático de Knuckle Joe.
- Se resolvió un problema en Escapada en donde luego de lograr un récord con la estrella metamórfica (tanto en forma de estrella o en forma de moto), los datos del récord no se cargaban al intentar comenzar una carrera en un modo diferente al que se jugó cuando se logró el récord.
- Se resolvió un problema que a veces hacía que los récords en los eventos en línea pudieran utilizarse como valor de referencia para hacer búsquedas por altos puntajes en el modo Espectador.
- Debido a que estos récords (que no se podían producir durante una partida normal) eran utilizados como valor de referencia, todos los valores de referencia para los puntajes altos han sido inicializados en esta actualización.
- Los resultados de las búsquedas por altos puntajes no serán mostrados temporalmente hasta que los jugadores compitan con las naves y en los circuitos correspondientes.
- Se resolvió un problema que impedía el progreso del juego si el circuito se elegía al azar durante una serie de carreras en A vista de pájaro en el aeródromo.
- Se realizaron otros ajustes misceláneos a la experiencia de juego.
La versión 1.3.1 podría no ser compatible con las repeticiones de la versión 1.3.0. La versión 1.3.1 no es compatible con las repeticiones de la versión 1.2.0 o anteriores. Convierte a archivos de video las repeticiones que quieras conservar. Para ello, selecciona Grabar en la pantalla de ajustes de reproducción en las opciones Datos caché y Datos de repeticiones antes de descargar la actualización. Se requiere una tarjeta microSD Express para utilizar esta función.

