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Leyendo: Konami descubre que Silent Hill es aún redituable, decide hacerla una franquicia anual
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Videojuegos

Konami descubre que Silent Hill es aún redituable, decide hacerla una franquicia anual

¿F por Silent Hill?

Cesar Nuñez
Por Cesar Nuñez
Publicado 31 de diciembre del 2025
Última actualización 31 de diciembre del 2025
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Lectura de 2 min
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De acuerdo con el productor de la serie Silent Hill, Motoi Okamoto, tanto el ‘remake’ de SH2 como la nueva entrega SHf abrieron la caja de Pandora con la franquicia más recargada que nunca. Okamoto hizo estas declaraciones a Famitsu como parte del resumen de los objetivos de los desarrolladores para 2026, donde afirmó que se puede esperar al menos un nuevo juego de Silent Hill en 2026 y cada año a partir de entonces. Es decir, un EA Sports FC y Call of Duty más.

«Tras el lanzamiento de Silent Hill 2 en octubre de 2024, pudimos entregar Silent Hill f en septiembre de 2025, y la serie Silent Hill ha vuelto a la carga», declaró Okamoto. «Nuestro objetivo es lanzar aproximadamente un título al año, incluyendo títulos anunciados y no anunciados. No estamos seguros de hasta dónde podremos lograrlo, pero haremos todo lo posible como productores de la serie Silent Hill. Idealmente, nos gustaría mantener el interés constante en torno a Silent Hill«.

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Konami anunció por primera vez Silent Hill: Townfall, de Annapurna Interactive y No Code, en octubre del 2022. Desde entonces, el proyecto ha permanecido en completo silencio. También está Silent Hill de Bloober Team, un ‘remake’ del juego debut de la saga de 1999, con el motor del ‘remake’ de Silent Hill 2. Bloober no ha dicho mucho sobre el proyecto, salvo que estuvo en desarrollo durante al menos varios meses antes del anuncio inicial.

Silent Hill 2 y Silent Hill f fueron lanzados con gran éxito de crítica y público. Sin embargo, el lanzamiento de Silent Hill de 2023 fue una serie de televisión interactiva llamada Silent Hill: Ascension, creada por los mismos de The Walking Dead: Last Mile, y que no tuvo mucho éxito mediático.

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Etiquetado:KonamiSilent Hill
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PorCesar Nuñez
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Más de dos décadas estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
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