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Portada » Videojuegos » ¿Llegarían mejoras opcionales de hardware a Xbox One?
Videojuegos

¿Llegarían mejoras opcionales de hardware a Xbox One?

Phil Spencer habló sobre el futuro de la plataforma y el plan para actualizar la consola con piezas de expansión o ciclos similares al de los smartphones.

Alexander Leon
Por
Alexander Leon
Publicado 1 de marzo del 2016
Última actualización 1 de marzo del 2016
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Lectura de 3 min
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Phil Spencer habló sobre el futuro de la plataforma y el plan para actualizar la consola con piezas de expansión o ciclos similares al de los smartphones.

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Imagen original: Archivo de GameSpot

El jefe de Xbox Phil Spencer ha dado de que hablar luego del Xbox Spring Showcase realizado la semana pasada. El directivo habló sobre el futuro de Xbox One en el ecosistema de Windows 10, pero también trajo a colación una propuesta que podría ampliar la vida útil de la consola: mejoras a través de piezas opcionales de hardware.

Mientras se refería al tema de la Plataforma Universal Windows que integra a todos los dispositivos que usen el sistema operativo brindando compatibilidad de las aplicaciones, Spencer señaló que las consolas deberían ofrecer la opción de mejorarse mediante hardware al igual que los PC , y que ese cambio debería empezar con la generación actual. Primero dio una descripción del problema que combatirían con este modelo:

«Las consolas cierran el conjunto del hardware y software al inicio de cada generación. Luego tienes que cabalgar en ese periodo siete o más años mientras otros ecosistemas se vuelven mejores, más rápidos y fuertes. Y así tienes que esperar para el siguiente gran salto funcional.»

Para atacar el problema, Spencer sugiere combinar la compatibilidad de aplicaciones a largo plazo (algo que ya se empieza a ver con el modelo de retrocompatibilidad de juegos de Xbox 360) con un sistema de mejoras de hardware opcionales para mantener la consola a la vanguardia o usando un ciclo similar al de los smartphones, evitando lanzar consolas nuevas o en ciclos demasiado largos y brindando más flexibilidad al usuario en el caso de la actualización por piezas:

«Podemos hacer que se sienta un poco más parecido a lo que vemos en PC, donde puedo ir y jugar mis viejos juegos de Doom y Quake pero aún tengo conmigo lo mejor de los juegos en 4K en mi librería. La innovación en hardware continuará mientras la innovación en software es capaz de tomar ventaja, no tendré que saltar una generación y perder lo que había jugado antes.»

El asunto suena bonito. Pero Spencer no se refirió en la presentación sobre cómo podría actualizarse la Xbox One a través de hardware o si esto implica un cambio en el ciclo de lanzamiento de nuevos modelos; así que tendremos que esperar un tiempo para saber si la intención de Microsoft se concreta, la forma en que se presentaría y, sobre todo, qué costos adicionales o beneficios en ahorro le traería al público de consolas.

Vía: GamesRadar, US Gamer

Fuente: Polygon

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Etiquetado:ActualizacionhardwaremejorasMicrosoftopcionalPhil SpencerpiezasretrocompatibilidadWindows 10Xbox One
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Ingeniero industrial, videojugador y admirador del género de ciencia ficción. Autor del Blog Don Alexbot (https://donalexbot.wordpress.com), streamer novato en Twitch (https://www.twitch.tv/alexbot_78)
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