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Videojuegos

Los gamers pasan mas tiempo viendo videos sobre videojuegos que jugando, según reporte

¿Es esto bueno o malo?

Julian Ramirez
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha...
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Publicado 3 de diciembre del 2024
Última actualización 3 de diciembre del 2024
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Lectura de 3 min
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La cultura de los videojuegos ha cambiado mucho desde la introducción del internet. No nos referimos únicamente a la introducción del juego en línea, sino a la forma en que se interactúa con los juegos y las comunidades que se forman a su alrededor. Un buen ejemplo de esto es una «sorpresa no tan sorprendente» que encontró la firma investigadora Midia: los gamers pasan mas tiempo viendo videos sobre videojuegos en Twitch, YouTube y otras plataformas que jugando esos mismos juegos.

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Según este reporte —el cual pueden encontrar aquí— los gamers juegan un promedio de 7.4 horas a la semana, pero este tiempo es superado por el tiempo que ven videos y ‘streamings’ relacionados con esta afición: 8.5 horas a la semana. Estos datos están basados en un estudio realizado con videojugadores de Estados Unidos, Reino Unido, Australia, Canadá, Alemania, Francia, Suecia, Corea del sur y Brasil durante 2023 y 2024.

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El reporte enfoca esto hacia el lado comercial y se preocupa por «el potencial que están desperdiciando las empresas de videojuegos al no manejar el tema de video dentro de sus propios ecosistemas». Por supuesto, nosotros sabemos que ya lo han intentando en el pasado y fracasado porque esta clase de contenido ya se encuentra monopolizado por Google y Amazon.

Lo que nos parece interesante sobre la revelación de que los ‘gamers’ ven más videos de lo que juegan videojuegos es la forma en que esto ha afectado la cultura. Muchos jugadores crean comunidad en torno a estas personalidades y creadores de contenido en Twitch y YouTube que pueden tener carisma, pero no siempre son expertos en los temas que tocan. Esto se ha prestado para mucha desinformación y a la propagación de opiniones tóxicas que terminan manipulando la discusión en torno a los juegos. Un buen ejemplo de esto es la campaña de odio que surgio contra una empresa de consultoría y que fue alentada por un buen número de youtubers y streamers malintencionados.

Por el lado bueno, resulta interesante saber que los jugadores se interesan en llevar la experiencia del juego más allá de lo que les presenta la misma consola y el PC para conocer otras formas de jugar y entender mejor los títulos que amán.

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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha parado de escribir en internet desde entonces.
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