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Los ganadores de los premios D.I.C.E. a lo mejor en videojuegos

La versión de 2016 coronó a Fallout 4 como el mejor juego del 2015. Conoce los títulos más premiados del evento.

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La versión de 2016 coronó a Fallout 4 como el mejor juego del 2015. Conoce los títulos más premiados del evento.

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Todd Howard encabeza el equipo de Bethesda al recibir el premio a mejor juego del año para Fallout 4 (Imagen: D.I.C.E. – AIAS)

La decimonovena entrega de los premios D.I.C.E a lo mejor en videojuegos nos deja con un buen ramillete de títulos destacados tanto en géneros como en logros de caracter técnico y narrativo. La ceremonia que eligió lo más destacado del 2015 se llevó a cabo durante el día final del D.I.C.E. Summit 2016 realizado en Las Vegas, Nevada.

El jurado eligió como el mejor juego de 2015 a Fallout 4, llevándose un total de tres premios al igual que Ori and the Blind Forest. Dentro de los destacados señalamos a The Witcher 3: Wild Hunt, Rocket League (que curiosamente se llevó el galardón a mejor título deportivo), y Star Wars Battlefront.

A continuación la lista completa de ganadores de los premios D.I.C.E. a lo mejor de 2015:

  • Juego del año: Fallout 4
  • Logro destacado en dirección de juego: Fallout 4
  • Logro destacado en diseño de juego: The Witcher 3: Wild Hunt
  • Juego de acción del año: Star Wars: Battlefront
  • Juego de aventura del año: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • Juego familiar del año: Super Mario Maker
  • Juego de pelea del año: Mortal Kombat X
  • Juego de conducción del año: Forza Motorsport 6
  • Juego de rol o multijugador masivo del año: Fallout 4
  • Juego deportivo del año: Rocket League
  • Juego de estrategia o simulación del año: Heroes of the Storm
  • D.I.C.E. Sprite Award: Rocket League
  • Juego para consola portátil del año: Helldivers
  • Juego móvil del año: Fallout Shelter
  • Logro destacado para gameplay multijugador: Rocket League
  • Logro destacado en animación: Ori and the Blind Forest
  • Logro destacado en dirección de arte: Ori and the Blind Forest
  • Logro destacado en creación de personaje: Rise of the Tomb Raider
  • Logro destacado en composición musical original: Ori and the Blind Forest
  • Logro destacado en diseño de sonido: Star Wars: Battlefront
  • Logro destacado en narrativa: The Witcher 3: Wild Hunt
  • Logro destacado en apartado técnico: The Witcher 3: Wild Hunt

Durante el evento también se incluyó a Hideo Kojima en el Salón de la Fama de la AIAS (Academy of Interactive Arts & Sciences) y se honró al fallecido Satoru Iwata con el premio Lifetime Achievement Award reconociendo así el impacto de su carrera en diferentes niveles de la industria.

Fuente: D.I.C.E. – Academy of Interactive Arts & Sciences

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