Resident Evil por muchos años definió el género de Survival Horror. Con el paso de los juegos algo de esto se ha perdido, pero el demo de Revelations lanzado por Nintendo la semana pasada, nos da esperanza de que quizás los nuevos juegos vuelvan a sus raíces para celebrar este acontecimiento miramos cómo se ordenan los juegos de esta franquicia de menos atmosférico a más atmosférico.
Nota: Para escoger los juegos más atmosféricos aquí nos hemos concentrado a los juegos de principales dejando a un lado los spin-off.
8. Resident Evil Gaiden
¿Quién podía pensar que un juego sobre atmósferas escalofriantes podría funcionar en el GameBoy? Si al menos el diseño del juego hubiera sido fuerte, al menos sería un juego recomendable pero en realidad el juego fue una movida desesperada por exprimir la franquicia.
7. Resident Evil 5
Este no es un mal juego. Lejos de serlo (depende de a quién le pregunten) Pero lo que no se puede negar es que podría haberse llamado de cualquier forma porque es difícil entender qué relación tiene con los demás juegos de la franquicia. Es difícil decir que fue la elección equivocada porque ha sido el juego más vendido de la saga (7.57M contra 5.82M de Resident Evil 2 según VGChartz)
6. Resident Evil 3: Nemesis
Nuevamente, Nemesis no es un mal juego pero para la tercera entrega era evidente que Capcom estaba tratando de innovar aún si sacrificaba el factor atmosférico. Aunque la tensión de enfrentar a Nemesis, siempre en desventaja, estaba ahí, estar en una ciudad no proveía la misma sensación de estar en una antigua mansión.
5. Resident Evil 2
Si bien la segunda parte mejoró muchos aspectos del primer juego (se fueron los videos con personas reales y las voces mejoraron) Capcom sintió que no podía usar una mansión y decidió usar principalmente una estación de policía ya que es un sitio dónde se supone que las personas se sienten seguras. Pero el cambio perdió parte de la atmósfera.
4. Resident Evil 4
La cuarta entrega tiene sus momentos, no hay que negarlo, en cuanto a tensión. De hecho es el primer juego que logró tener una atmósfera escalofriante sin tener primero una mansión; el pueblo inicial al que llega Leon Kennedy logra este efecto. Y luego llega también a una mansión donde se desarrollan muchos de los enfrentamientos que son clásicos dentro de la franquicia.
3. Resident Evil: Code Veronica
Para cuando el Dreamcast salió al mercado y parecía ser una plataforma rentable, Capcom alistó un nuevo juego de la saga que básicamente parecía ser una versión mejorada del primero, volviendo en gran parte al escenario de una mansión (bueno y al final la Antártica, pero para ese entonces ya estábamos muy sumergidos para quejarnos) En cuanto a la atmósfera el juego era perfecto incluyendo una historia bizarra pero que complementaba el escenario del juego.
2. Resident Evil Zero
El escenario ideal para un juego de horror es una vieja mansión. Así que un juego que cuente la historia original de la mansión en las montalas Arklay tiene todo para ser un éxito. Aún si no ha sido el juego más querido por la audiencia, lo cierto es que la tensión atmosférica estaba ahí.
1. Resident Evil
El remake del juego lanzado para el GameCube es sin lugar a dudas el juego más atmosférico de la saga con una mansión antigua con todas la características que esperamos: la oscuridad de la noche, silencio, lugares crujiantes, corredores largos y oscuros, y por sobretodo muchos zombis.











No estoy totalmente de acuerdo, pienso que el resident 2 debe estar entre los 3 primeros y por supuesto el 1 el de la play station debería estar en esa lista ya que fue el que sentó las bases y como bien dice las experiencias mas agobiantes fueron las que se desarrollaron en una mansión como en re2, o code Verónica y por ello debería estar entre los primeros lugares de esa lista, aunque el remake esta de primero pienso que el 1 merece mas mérito por ser el original.