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Los nombres originales de K. Rool y Donkey Kong Country

Rareware tenía otros planes para la familia Kong antes de introducirlos en el ámbito del Super Nintendo Entertainment System.

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24 años después de su debut en Donkey Kong Country para SNES/Super Famicom, King K. Rool logró avanzar más allá de su pleito con la familia Kong en sus frecuentes invasiones a la Isla Kong y el Kremisferio norte, en medio de todo con justa razón tras la desaparición de la Isla Cocodrilo. El caso es que el monarca reptiliano ha recibido una invitación oficial a Super Smash Bros. Ultimate, y eso ha provocado unas curiosas revelaciones históricas por parte de su padre humano.

Gregg Mayles, veterano empleado de Rare, actual director creativo y dedicado a la piratería… de Sea of Thieves, por medio de Twitter se lamentó por no haber dedicado un poco más de tiempo en el bautizo del némesis de Donkey Kong para su primer juego estrella en Super Nintendo. Cuando se le preguntó por el significado de la ‘K’, Simplemente aseguró que era una forma de hacer al villano más importante e inflar su ego.

En otro tweet y como bonus, Mayles reveló una impresión que data de 1994, año de lanzamiento de Donkey Kong Country, donde se muestra que K. Rool llevaba el título de “Kommander” y que el juego en su lugar se denominaba “Monkey Mayhem.” Una señal de esto se ve en los créditos falsos de la batalla final, pero sigue siendo una curiosidad digna de destacar cerca de un cuarto de siglo después.

Ah, y Candy Kong pudo ser Blondie Kong o Honey Kong.

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Fuente: Twitter

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