Lost Soul Aside, desarrollado por Ultizero Games es un título que hace parte de la iniciativa China Hero Project de PlayStation, el cual contó con aproximadamente nueve años de desarrollo, un periodo que generó una considerable expectativa entre los fanáticos de PlayStation. Así que en nuestra reseña de Lost Soul Aside conoceremos todo lo que Ultizero Games logró en el tiempo de desarrollo de uno de los juegos exclusivos del 2025 para PlayStation 5, que a la vez llego a PC vía Steam.
La historia de Lost Soul Aside sigue a Kaser, un joven miembro de Glimmer, un grupo de resistencia que se opone a un Imperio totalitario. Un día, durante una operación de resistencia, su hermana, Louisa, es atrapada en el fuego cruzado de una invasión alienígena. Su alma es robada por los monstruos Voidrax. Como resultado, el alma de Kaser se entrelaza con la de Arena, una antigua y poderosa criatura dracónica de naturaleza Voidrax que había sido sellada miles de años atrás y cuyas habilidades —obviamente— están limitadas al comienzo del juego. La misión principal de Kaser y Arena se centra en dos objetivos: recuperar el alma de Louisa y evitar el retorno de un gran villano ancestral, Aramon, que fue sellado hace milenios.
Una historia difícil de seguir

Como esta breve descripción llena de detalles sin contexto, el jugador es abruptamente lanzado a la acción. Adicionalmente, muchos momentos de la historia y giros de guion se sienten carentes de sentido o sin contexto como el conocimiento mágico de los nombres de los personajes por parte de generales enemigos, la ayuda repentina de antiguos adversarios o el impacto emocional de un sacrificio de un personaje con el que solo se ha interactuado una vez. Incluso, la conexión con personajes clave como la hermana de Kaser, Louisa, es mínima, lo que hace que los eventos que la involucran carezcan de impacto emocional. Sumado a esto, durante la aventura se introduce constantemente regiones y conceptos. Todos estos con terminología propia del universo sin ofrecer una cohesión adecuada. Como resultado, la historia de Lost Soul Aside padece de un constante desorden narrativo y argumental.

A diferencia de la historia, la jugabilidad y en especial el sistema de combate de Lost Soul Aside destacan. Este es un ARPG con un fuerte enfoque en el combate y no tanto en la exploración. El núcleo del combate reside en el sistema de múltiples armas, donde el protagonista, Kaser, transforma su arma base, Arena, en cuatro tipos distintos. Cada uno de estos con un elemento específico y un árbol de habilidades dedicado. El juego también implementa sólidas mecánicas defensivas: un esquive perfecto activa una ralentización para crear oportunidades.
El combate es lo mejor de Lost Soul Aside

Adicionalmente, el bloqueo puede ejecutar una guardia perfecta contra ataques específicos para obtener más ventajas en el contrataque. Desafortunadamente, la plenitud de este sistema solo se alcanza faltando contadas horas para terminar el juego. Ya que, hacia las horas finales, las batallas alcanzan un desafío significativo, que exige al jugador una comprensión real de los movimientos y patrones de ataque de los jefes finales enemigos para poder superarlos.

Para el diseño de niveles de Lost Soul Aside, Ultizero Games sigue una estructura repetitiva. El jugador recibe un objetivo en la ciudad central (hub), viaja a una ubicación exterior, explora esa zona para hallar la entrada a una dimensión alternativa, atraviesa dicha dimensión para obtener un fragmento de cristal del alma y luego repite el ciclo. Todo esto sin perder el flujo de los combates, el cual es constante y apenas deja al jugador tener un respiro. Como resultado de esto, por más bueno que sea el combate, el ritmo hace que se vuelva repetitivo y pesado durante jornadas largas de juego.
Un ciclo sin sorpresas

La exploración, por su parte, es mínima si se compara con otros títulos del género. Aunque se incluyen breves segmentos de plataformas y puzles ligeros que aprovechan las habilidades de las armas, estas áreas no son memorables. El juego complementa esto con contenido secundario, como las dimensiones dispersas, que son pequeños desafíos cronometrados que se encuentran en las áreas principales y que cuentan con recompensas útiles para el progreso. Las ubicaciones principales (como el reino de hielo o la aldea oculta) son visualmente impactantes y distintivas. Sin embargo, las dimensiones alternativas contrastan negativamente, ya que comparten una estética espacial y de ciencia ficción con sutiles diferencias entre una y otra.
En general, Lost Soul Aside presenta una estética y gráficos sólidos con una evidente inspiración en los juegos modernos de Final Fantasy. Durante el juego, el protagonista —Kaser— realiza acciones muy al estilo de Cloud Strife. Tanto el diseño de personajes como el de los entornos es otro punto destacable del juego. Ya que, Kaser y Arena lucen “imponentes”, y criaturas como los Voidrax tienen un aspecto temible e intimidante. En cuanto al rendimiento, luego de múltiples actualizaciones, el último parche del juego, de cerca de 9 GB, ha logrado solventar la gran mayoría de los problemas que Lost Soul Aside tuvo en su lanzamiento.
Reseña hecha con una copia digital de Lost Soul Aside para Steam brindada por Sony Interactive Entertainment. El juego también se encuentra disponible para PlayStation 5.



