Al ingresar a este sitio, aceptas nuestra Política de privacidad yTérminos de uso.
Aceptar
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Videojuegos
  • Anime
  • Cine y TV
  • Cultura POP
  • Tecnología
  • Archivo
Leyendo: Marty O’Donnell gana disputa legal contra Bungie y Activision
Compartir
Notificación Mostrar más
Cambiar tamaño de letraAa
Cambiar tamaño de letraAa
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
  • Historias interesantes
  • Videojuegos
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Switch
    • PC Gaming
  • Esports
  • Anime y Manga
  • Cine y TV
  • Tecnología
  • Cultura POP
  • Opinión
  • Archivo
Síguenos
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
© 2025. GamerFocus, parte de Double Jump
Portada » Videojuegos » Marty O’Donnell gana disputa legal contra Bungie y Activision
Videojuegos

Marty O’Donnell gana disputa legal contra Bungie y Activision

David Infante
Por
David Infante
Publicado 7 de septiembre del 2015
Última actualización 7 de septiembre del 2015
Compartir
Lectura de 4 min
Compartir

Así finaliza otra de las “batallas” legales entre uno de los estudios más importantes del momento, y un compositor legendario.

Sigue en Google
Sigue a GamerFocus en Google para no perderte novedades de Destiny.
Seguir

- Publicidad -

Sin duda Destiny es en estos momentos uno de los títulos más importantes desarrollado para consolas; no solo porque pronto se cumplirá el primer aniversario de lanzamiento, sino porque quedan menos de 8 días para la llegada de The Taken King, la primera gran expansión para el juego. Sin embargo, hace unas horas “revivió” un conflicto que parecía haber pasado desapercibido durante la fase de desarrollo de este título a lo largo del 2014.

Durante ese año se dio a conocer que Marty O’Donnell, compositor de Halo y Destiny, habría demandado al CEO de Bungie a causa de las bonificaciones laborares prometidas por el estudio que no fueron cumplidas. Un mes después de este suceso se dio a conocer que esta leyenda en la industria recibiría USD$95.000 como parte de arreglo entre las dos partes, sin embargo, la batalla legal estaba lejos de finalizar.

Básicamente el conflicto existente entre Marty O’Donnell y Bungie también involucra a Activision y sus decisiones corporativas para altera el material creativo desarrollado para Destiny. Dados estos cambios y el despido arbitrario de Marty del estudio, ahora se le debe pagar la suma total de USD$142.000 que tiene como concepto lo que le fue privado durante el desarrollo del juego, además de la correspondiente remuneración por las condiciones bajo las que salió del proyecto.

Para dejarlo claro, los documentos legales que consignan la situación en general dan a conocer dos perspectivas diferentes de los eventos que llevaron al despido de Marty. Por la parte del compositor, este alega que se le encargó componer TODA la música de la franquicia, es decir, no solo la de Destiny, sino la de las próximas entregas de aquí a los próximos diez años. Según el reporte, el compositor grabó junto a Paul McCartney la música que sería utilizada en la saga, sin embargo, tenía un mente lanzarlo de forma independiente, después de todo, era su trabajo.

En cuanto a Activision, esta compañía no estaba interesada en lanzar un disco musical independiente, por lo que empezó a restringir el proceso creativo. Una de las pruebas más agravantes fue el tráiler oficial de Destiny, el cual fue alterado por Activision para que no tuviera una de las piezas de O’Donnell. A causa de esto, el compositor interfirió con la fase de promoción del título con tal de proteger el proceso creativo, integridad artística y reputación de Bungie, sin embargo, sus acciones no fueron favorecidas.

El equipo directivo de Bungie afirmó que las acciones de O’Donnell lastimaron el desarrollo del juego y al equipo creativo, por lo que entendieron este “ataque” como una forma de anteponer el beneficio personal de O’Donnell sobre lo que Destiny representaba para todo el estudio. Con esto en mente, se consideró du despido, sin embargo, esto no se llevaría a cabo sino hasta después de la primera evaluación profesional del compositor donde se le calificó negativamente con tal de establecer un antecedente por comportamiento.

La mala relación entre Bungie y O’Donnell llevó a que ambas partes estuvieran siempre en conflicto, lo que finalmente llevó a su despido, pero bajo condiciones que no fueron favorables para el compositor que desde Halo había contribuido a este mítico estudio.

Fuente: Eurogamer

Más de:
Destiny Destiny Halo Halo
Transformers y Evangelion se cruzan en esta nueva figura la de la línea Synergenex de Takara Tomy
Cómo abrir la caja fuerte del hotel Devil’s Reef en The Sinking City 2
El primer juego de Double Fine tras su separación de Xbox es Thank You Bus Driver, un caótico juego de conducción
Cómo resolver el acertijo del obelisco de la iglesia en The Sinking City 2
Guía Onimusha: Way of the Sword, cómo solucionar el rompecabezas de las máscaras en el laboratorio
Etiquetado:ActivisionbungieDestinyMarty O'Donnell
Compartir este contenido
Facebook Whatsapp Whatsapp LinkedIn Reddit
Compartir
Artículo anterior Ubisoft abrirá un parque temático en Malasia
Siguiente artículo Ventas de MGSV:TPP son superiores en PS4 que en Xbox One
No hay comentarios No hay comentarios

Deja tu comentarioCancelar respuesta

Lo último

El DLSS 5 de Nvidia es habilitado en AMD, modders hacen que funcione en una Radeon RX 9070 XT
Tecnología
5 de septiembre del 2026
La muy decente serie de Spider-Noir ha sido cancelada por Amazon tras una sola temporada
Cine y TV
5 de septiembre del 2026
LEGO PlayStation, imágenes y precio de la primera consola de Sony que corría discos físicos
Cultura POP
4 de septiembre del 2026
Dead or Alive 6: las figuras de Honoka y Marie Rose se dejan ver completamente y alistan reservas
Cultura POP
4 de septiembre del 2026
//

GamerFocus es el medio gamer de los colombianos.

  • Acerca de Nosotros
  • Términos y condiciones
  • Política de privacidad y tratamiento de datos
  • Advertise with us
  • Contáctanos
  • ¿Cómo calificamos las reseñas?
© 2025 GamerFocus, parte de Double Jump. Todos los derechos reservados.