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Metal Gear Solid Delta: Konami Japón reveló detalles del ‘remake’ de Snake Eater
Konami se encargará con sus propias manos del asunto.
Desde que revelaron oficialmente la nueva versión del legendario juego dirigido por Hideo Kojima en el PlayStation Showcase de junio tenemos muchas dudas sobre este título. Ya resolvimos algunas, como qué significa el triángulo en su nombre. Otras fueron resueltas en una entrevista de IGN Japón con Konami en la que hablaron sobre el desarrollo de Metal Gear Solid Delta, el ‘remake’ de Snake Eater.
Vamos a listar los detalles más interesantes de los que nos enteramos.
- Tal como sospechábamos, Konami confirmo que el director Hideo Kojima y el diseñador e ilustrador Yoji Shinkawa no están involucrados en el ‘remake’.
- A diferencia de el ‘remake’ de Silent Hill 2, que está siendo desarrollado por un tercero, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está siendo desarrollado por el equipo interno de Konami.
- Hace varios años surgió el rumor de que el estudio de Singapur Virtuos estaba desarrollando este título. Konami confirmó que ellos si son colaboradores en el proyecto, pero no son el equipo principal.
- Konami había dicho que utilizará los mismos actores de voz que en el juego original, pero la forma en que lo dicen en la entrevista sugiere que no se grabarían de nuevo las voces, sino que usarían los audios ya existentes.
- Sobre la posibilidad de ver ‘remakes’ de más títulos de la saga, Konami dijo que «lo estamos considerando y escuchando lo que dicen los jugadores».
Además del ‘remake’, Konami también anunció un relanzamiento de Metal Gear Solid 1, 2 y 3. Estos serán parte de un paquete para las plataformas actuales junto a tres títulos más.
Fuente: IGN Japón
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