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Leyendo: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ediciones especiales, controles antiguos y regrabaciones
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Portada » Videojuegos » Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ediciones especiales, controles antiguos y regrabaciones
Videojuegos

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ediciones especiales, controles antiguos y regrabaciones

Una jungla muy familiar.

Cesar Nuñez
Por
Cesar Nuñez
Publicado 11 de junio del 2024
Última actualización 21 de junio del 2024
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Lectura de 6 min
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Lo más clave
  • Dos ediciones para coleccionar.
  • Podrás jugarlo con la fiel y retadora cámara estática.
  • Perfecto para introducir a nuevos jugadores.

Konami prepara para finales del año en una fecha no confirmada, posteriormente filtrada y después denegada, el lanzamiento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Un nuevo video de Metal Gear Solid Legacy Series (aquí Parte 1) presentado por David Hayter –voz en inglés de Snake–, deja ver algunas de las novedades del ‘remake‘ en materia técnica y las ediciones físicas en las que estará disponible Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Deluxe Edition

Metal Gear Delta ediciones

Esta edición de lujo incluye:

  • Disco de juego
  • SteelBook exclusivo de MGS Delta: Snake Eater
  • Llavero de metal
  • Parche imantado de FOX
  • Tarjetas de arte
  • Empaque custom

Se puede adquirir en Europa por 90 libras esterlinas a través de Amazon UK y otros distribuidores.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Collector’s Edition

Metal Gear Delta ediciones

Esta edición de lujo incluye:

  • Disco de juego
  • SteelBook exclusivo de MGS Delta: Snake Eater
  • Diorama tipo terrario del aterrizaje de Naked Snake
  • Parches imantados de FOX y salto HALO
  • Tarjeta de identificación de Snake, laboratorio HMI (con cuerda y estuche)
  • Empaque custom

Se puede adquirir en América por $200 USD a través de Best Buy y otros distribuidores.

Controles previos a Subsistence

Antes del lanzamiento de las versiones HD de la trilogía Metal Gear Solid, hubo una versión mejorada de Metal Gear Solid 3: Snake Eater en PS2 que venía con tres discos: Subsistence, Persistence y Existence. El último disco contenía todas las secuencias de video reunidas en formato de teatro, como una película extendida. El segundo disco venía con modos de juego extra, el multijugador en línea y los dos juegos clásicos de MSX (incluidos en la HD Collection). El primer disco, Subsistence, era el juego original más una actualizada cámara de giro libre con el ‘stick’ derecho. Esta mejora se mantuvo en la versión HD.

Los controles tradicionales o antiguos de Metal Gear Solid ubican la cámara en inclinación cenital y sin posibilidad de girarla, es decir estática. Esto hace más difícil el juego, pero a su vez más fiel a las raíces de la saga. Estos también serán una opción en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. ‘Remake’ que por supuesto contará con controles modernos y traerá de vuelta la puntería en tercera persona, introducida en Peace Walker (PSP) e implementada en Metal Gear Solid: Snake Eater 3D.

Dicha versión para 3DS también permitió a Naked Snake desplazarse agachado por primera vez y disparar al mismo tiempo. El productor Noriaki Okamura, quien ya trabajó en juegos de Metal Gear como Acid 2 y Portable Ops, está ahora a cargo de la franquicia. Okamura hizo una referencia a que todo el equipo que trabajó en estos juegos clásicos –entiéndase por Kojima Productions– ya no desarrollan Metal Gear y siguen su propio camino. El ‘remake’ de MGS3 es como una prueba de cómo abordará Konami el futuro de la franquicia.

Hay nuevas generaciones de jugadores que no saben qué es Metal Gear, para ellos va especialmente dirigida esta nueva versión. Como es de esperarse, los veteranos disfrutarán de gráficas completamente actualizadas a estándares modernos. El juego principal y su historia, sin embargo, permanecen inalterados.

Leves regrabaciones

Si bien todas las voces y diálogos originales de MGS3 se mantienen en MGS Delta, incluyendo David Hayter como John/Jack/Snake, hay ciertas regrabaciones. De acuerdo con Okamura, estas tienen que ver con las explicaciones de controles para ajustarlos a PS5 y Xbox Series X/S. «Llamamos a los actores originales para regrabar eso. Además, hace 20 años, tuvimos que comprimir las voces un poco para introducir todo el audio. En la actualidad no estamos tan limitados. No tenemos que comprometer los formatos y comprimir, así que podemos tener esas grabaciones en una alta calidad», señaló Okamura en el podcast Xbox Games Showcase Deep Dive.

Sobre el nombre del juego al eliminar el 3 por Delta. «Delta es una letra del alfabeto griego y su significado original es algo como cambio o diferencia. También significa cambiar la cantidad de algo sin cambiar la composición o el carácter. Ese es el concepto para el título. No diferente, pero más. Elegimos representar eso en el título», concluyó el productor.

Video: Digital Foundry

No hay una fecha definida para el lanzamiento de Metal Gear Solid Delta: Sake Eater en PS5, Xbox Series X/S y PC. Metal Gear Solid 3: Snake Eater debutó en América el 17 de noviembre del 2004.

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Fuente: Konami YouTube

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Etiquetado:edicionesKonamimetal gearremakeSnake
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PorCesar Nuñez
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Un cuarto de siglo estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
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