Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 recibe la actualización 2.0.0 para las versiones de MGS2 y MGS3. Aunque Nintendo Switch obtiene nuevos ajustes del mando que permiten mayor libertad y correcciones menores, se pierde muchos de los beneficios gráficos en otras plataformas como PC (Steam), PS5, PS4 y Xbox Series X/S. Konami implementó varios ajustes como resolución y aumento de escala. Sin embargo, estas opciones no están disponibles en Nintendo Switch.
En esta tabla se muestran todas las mejoras implementadas en cada plataforma, donde aparte de Switch, solo PS4 no agrega resolución interna con opciones personalizadas.

En PC (Steam), PlayStation y Xbox, puedes modificar las opciones de pantalla y disfrutar de MGS2 y MGS3 con una resolución de hasta 4K. O su equivalente en PS4 (Max FHD) y Xbox Series S (WQHD).
Sabemos muy bien que tecnológicamente Switch no alcanza el potencial gráfico de sus plataformas colegas. Pero hablamos de juegos originales de PS2 con 20 y más años encima, que en teoría deberían tanto correr como verse mejor que en la segunda consola de Sony y la primera de Microsoft –solo en el caso de MGS2: Substance–. Entonces la ventaja portable de Switch pasa factura a los fanáticos de la colección de Metal Gear Solid. Cuesta creer que necesitemos de un sucesor Switch 2 para que Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 se desempeñe correctamente en consolas Nintendo.
Fuente: Konami


