Al ingresar a este sitio, aceptas nuestra Política de privacidad yTérminos de uso.
Aceptar
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Videojuegos
  • Anime
  • Cine y TV
  • Cultura POP
  • Tecnología
  • Archivo
Leyendo: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: ¿el cuerno de Big Boss crecerá con el tiempo?
Compartir
Notificación Mostrar más
Cambiar tamaño de letraAa
Cambiar tamaño de letraAa
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
  • Historias interesantes
  • Videojuegos
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Switch
    • PC Gaming
  • Esports
  • Anime y Manga
  • Cine y TV
  • Tecnología
  • Cultura POP
  • Opinión
  • Archivo
Síguenos
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
© 2025. GamerFocus, parte de Double Jump
Portada » Videojuegos » Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: ¿el cuerno de Big Boss crecerá con el tiempo?
Videojuegos

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: ¿el cuerno de Big Boss crecerá con el tiempo?

David Infante
Por David Infante
Publicado 19 de febrero del 2015
Última actualización 19 de febrero del 2015
Compartir
Lectura de 2 min
Compartir

Hideo Kojima vuelve a hablar del título por medio de Twitter.

Sigue en Google
Sigue a GamerFocus en Google para ver más contenido de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Seguir

- Publicidad -

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es uno de los títulos que llegará este año, sin embargo también es uno de los títulos que a pesar de la información brindada sigue produciendo un aire de misterio. Supuestamente, este juego debería llegar al mercado durante el segundo trimestre del año, pero hasta el momento no se ha confirmado. Pese a esto, Hideo Kojima siempre ha estado atento a brindar información en su cuenta de Twitter.

Ocelot appeared in MGS1, 2. 3 &4 and reappear in MGSV after the break in PW, and becoming regular character in MGS series. (cont)

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) February 19, 2015

Con anterioridad Hideo Kojima ya había hablado sobre el estado actual del juego en el cual informó que aún deben juntarse las piezas para completar el desarrollo de Phantom Pain. Recientemente, ha vuelto a actualizar a sus seguidores sobre el estado de este título, en el que explica que el cambio de voces por el que ha pasado Ocelot, se debe al cambio de historia y su evolución con el tiempo además de su edad.

Every time we use different voice actors as his characteristics, age, and position differs depending on the story.

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) February 19, 2015

Sin embargo, lo que más ha llamado la atención fue dos imágenes en la que aparentemente se muestra el crecimiento del cuerno de Big Boss. Kojima evita hacer algún tipo de afirmación, pero indudablemente ha sido suficiente para que fans empiecen a teorizar sobre este cambio.

Upon the Boss battle, he goes "no one lived more than 6 shots"and then he does loading for Christ's sake, that's the taste of Ocelot in MGS1

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) February 19, 2015

Como se había dicho antes, Big Boss (o quien en realidad sea este personaje)  tendrá un aspecto más “demoniaco”, lo que se podría representar en la forma en la que crece su cuerno con el tiempo o de acuerdo a sus acciones.

Okay now no more bandages but the horns got grown?! pic.twitter.com/RqDCbzx6Ki

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) February 19, 2015

Más allá de esta información no se ha dado a conocer, salvo que hace unos días se dijo que el mapa total de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sería un 50% más grande que el de Grand Theft Auto V. También hay que tener en mente que este juego también incluirá Metal Gear Online, una versión renovada del modo multijugador que estaba incluido en Metal Gear Solid 4.

Fuente: DualShockers

Más de:
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Atelier Yumia: notas del parche de actualización para Nintendo Switch 2, mejoras en la velocidad de fotogramas y más
Spyro: A Realm Beyond, se conocen muchos detalles nuevos entre mecánicas de vuelo, desarrollo y más
Así es el enfrentamiento entre facciones en el modo multijugador de Warhammer 40,000: Dawn of War IV
Ketsu Battler, el juego donde el espectáculo son peleas 1 vs 1 con la cola, anuncia su nueva actualización
Cómo conseguir las mascotas en Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Etiquetado:Hideo KojimaKonamiMetal Gear Solid V: The Phantom Pain
Compartir este contenido
Facebook Whatsapp Whatsapp LinkedIn Reddit
Compartir
Artículo anterior Pokkén Tournament calienta los ánimos con un nuevo video
Siguiente artículo The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D – La reseña
No hay comentarios No hay comentarios

Deja tu comentarioCancelar respuesta

Lo último

Resultados del primer día y calendario del torneo de Fatal Fury: City of the Wolves en Esports World Cup (EWC) 2026
Esports
11 de julio del 2026
Razer lanza los audífonos Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y PlayStation, las dos marcas de videojuegos más polémicas en la actualidad
Tecnología
10 de julio del 2026
LEGO Donkey Kong Arcade nos permitirá armar la legendaria máquina recreativa de Nintendo
Cultura POP
10 de julio del 2026
Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok ya está disponible y esto es todo lo que deben saber
Videojuegos
10 de julio del 2026
//

GamerFocus es el medio gamer de los colombianos.

  • Acerca de Nosotros
  • Términos y condiciones
  • Política de privacidad y tratamiento de datos
  • Advertise with us
  • Contáctanos
  • ¿Cómo calificamos las reseñas?
© 2025 GamerFocus, parte de Double Jump. Todos los derechos reservados.