El ‘annus horribilis’ de la industria de los videojuegos continúa. No contentos con despedir casi 2000 empleados a comienzos de 2024, La empresa detrás de Xbox anunció que despedirá 650 trabajadores más en Microsoft Gaming y Activision Blizzard.
Gracias a un reportaje de Stephen Totilo en Game File nos enteramos que Phil Spencer, cabeza de Microsoft Gaming, anunció el recorte de personal mediante un correo electrónico. En este dice que la decisión fue tomada como parte de «la reestructuración necesaria para asegurar el éxito del negocio» en contexto de la controversial adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox por 69 mil millones de dólares.

La mayoría de los 650 puestos de trabajo eliminados pertenecen a las áreas corporativas y de apoyo. También está confirmado que, debido a esta decisión, se canceló al menos otro proyecto de Blizzard. No revelaron qué era.
Phil Spencer ha sido dura y justamente criticado por la enorme cantidad de despidos y el cierre de estudios relacionados con Xbox, Bethesda, Activision Blizzard y Microsoft Gaming en general en el último par de años. El cierre de Arkane Austin y Tango Gameworks (que afortunadamente fue salvado por Krafton) fue especialmente mal recibido.
¿A qué se deben la crisis de despidos en la industria?
Con esta decisión, el número de trabajadores de los videojuegos que han perdido su trabajo este año supera los 12.000. Prácticamente todas las grandes empresas del sector aprovecharon la baja en los intereses durante la pandemia de COVID-19 para contratar más empleados. Pero la pandemia terminó. En lugar de prepararse para los cambios en la economía, la industria siguió contratando personal aprobando proyectos de alto costo. Cuando las cuotas de intereses volvieron a la normalidad, se dieron cuenta que las altísimas proyecciones de ganancias que habían pintado a los accionistas no se podían cumplir.
El gran éxito de algunos juegos AAA —que tienen un altísimo presupuesto y les toma muchos años estar listos— definitivamente no soporta las tendencias actuales del mercado. Es un modelo insostenible. Esto tiene que cambiar para que la industria pueda sobrevivir.


