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Leyendo: Microsoft utilizaría IA para recrear juegos clásicos de Xbox, pero erróneamente lo llama preservación
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Portada » Videojuegos » Microsoft utilizaría IA para recrear juegos clásicos de Xbox, pero erróneamente lo llama preservación
Videojuegos

Microsoft utilizaría IA para recrear juegos clásicos de Xbox, pero erróneamente lo llama preservación

Si lo tienes que volver a hacer, no estás preservando.

Cesar Nuñez
Por
Cesar Nuñez
Publicado 19 de febrero del 2025
Última actualización 19 de febrero del 2025
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Lectura de 3 min
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La división de juegos de Microsoft anunció Muse, un modelo de IA generativa que, según dicen, puede generar «imágenes de juegos, acciones del controlador o ambas». Microsoft estaría buscando utilizar su revelado modelo de inteligencia artificial para la preservación de videojuegos clásicos de la primera consola Xbox. Sin embargo y como la mayoría bien sabe, eso no necesariamente significa preservación, tanto como un ‘remake’ moderno no lo es de un juego retro.

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La demostración principal de Muse de la compañía mostró cómo podría generar imágenes de videojuegos utilizando datos de entrenamiento del juego Bleeding Edge de Ninja Theory, que es del año 2020. Sin embargo, también discutió cómo Muse podría ayudar a preservar juegos clásicos en el futuro.

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Microsoft IA juegos Xbox

«Hoy en día, innumerables juegos clásicos vinculados a hardware antiguo ya no son jugables para la mayoría de las personas. Gracias a este avance, estamos explorando el potencial de Muse para tomar juegos de catálogo más antiguos de nuestros estudios y optimizarlos para cualquier dispositivo», dijo la vicepresidenta corporativa de IA de juegos, Fatima Kardar.

«Creemos que esto podría cambiar radicalmente la forma en que preservamos y experimentamos los juegos clásicos en el futuro y hacerlos accesibles a más jugadores. Imaginar que juegos amados perdidos en el tiempo pudiesen algún día ser jugados en cualquier pantalla con Xbox, es una posibilidad emocionante para nosotros”.

De acuerdo con Phil Spencer, director de Microsoft Gaming, con estos modelos se podría reemplazar el motor original de un ‘hardware’ original, gracias a la capacidad de la IA para aprender completamente cómo se juegan. Esto, sin embargo, contrasta fuertemente con el sentido de la preservación de videojuegos, pues no se trata de «recrear» desde cero con un motor y herramientas ajenas, sino de la forma nativa en que fue creado aprovechando un ecosistema y arquitectura modernos, en este caso, consolas Xbox.

Microsoft IA juegos Xbox

El modelo de IA no genera y crea jugabilidad o nuevas ideas, sino que aprende de la masiva alimentación de videos que ha tenido durante años de otros jugadores. Aparte de otros tantos factores comunes en el uso de inteligencia artificial. Pueden encontrar una explicación más profunda al respecto en este artículo (inglés).

Xbox estableció un nuevo equipo en 2024 dedicado a la preservación de juegos y la compatibilidad con versiones anteriores para su futuro ‘hardware’. Si Muse es exactamente a lo que se referían o en lo que dicho equipo ha estado trabajando durante este tiempo, podemos manifestar una perfecta incomodidad con el proceso y sus futuros resultados. Solo el tiempo lo dirá, pero de entrada no es promisorio.

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Etiquetado:IAInteligencia ArtificialjuegosMicrosoftPortadaXbox
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Un cuarto de siglo estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
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