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Leyendo: Narita Boy es un ‘indie’ inspirado en Tron, Another World y la tecnología de los ochenta
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Portada » Videojuegos » Narita Boy es un ‘indie’ inspirado en Tron, Another World y la tecnología de los ochenta
Videojuegos

Narita Boy es un ‘indie’ inspirado en Tron, Another World y la tecnología de los ochenta

La imagen de portada no deja lugar a dudas sobre sus influencias.

Julian Ramirez
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha...
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Publicado 4 de febrero del 2021
Última actualización 4 de febrero del 2021
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Lectura de 2 min
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Los años ochenta siguen siendo una de las principales fuentes de inspiración de los desarrolladores de juegos independientes. El más reciente ejemplo de esto es Narita Boy, la ‘opera prima’ del equipo español Studio Koba y que será distribuido por Team17.

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Una mirada al tráiler que acompaña esta noticia deja más que claras las influencias que recibió este estudio ubicado en Barcelona para dar vida a este nuevo juego. Hay escenas que claramente recuerdan a Tron, mientras que el estilo gráfico y algunos elementos de su jugabilidad parecen tomados de Another World. La música ‘synth’ que lo acompaña también es muy característica del cine ochentero de fantasía y ciencia ficción.

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narita boy juego independiente indie

Narita Boy será un juego ‘neo-retro’ de acción y plataformas en 2D. La trama nos llevará a «un juego dentro de un juego» en el que blandiremos la poderosa Techno-Espada para descubrir los secretos de este mundo digital y su creador. Este arma también se puede transformar en una escopeta o una pistola de rayos láser.

Podremos disfrutar del juego Narita Boy en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC (Steam) cuando salga a la venta en el segundo trimestre de 2021. Será parte del servicio por suscripción Xbox Game Pass desde su lanzamiento.

Cyber Shadow (Switch) – Reseña

Fuente: canal oficial de Team17 en YouTube

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Etiquetado:Juegos independientesTeam17
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha parado de escribir en internet desde entonces.
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