Al ingresar a este sitio, aceptas nuestra Política de privacidad yTérminos de uso.
Aceptar
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Videojuegos
  • Anime
  • Cine y TV
  • Cultura POP
  • Tecnología
  • Archivo
Leyendo: Nintendo justifica la ausencia de Consola Virtual en Switch con la línea Classic
Compartir
Notificación Mostrar más
Cambiar tamaño de letraAa
Cambiar tamaño de letraAa
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
  • Historias interesantes
  • Videojuegos
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Switch
    • PC Gaming
  • Esports
  • Anime y Manga
  • Cine y TV
  • Tecnología
  • Cultura POP
  • Opinión
  • Archivo
Síguenos
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
© 2025. GamerFocus, parte de Double Jump
Portada » Destacados » Nintendo justifica la ausencia de Consola Virtual en Switch con la línea Classic
Videojuegos

Nintendo justifica la ausencia de Consola Virtual en Switch con la línea Classic

¿Será el fin de la Consola Virtual como la conocimos?

Cesar Nuñez
Por Cesar Nuñez
Publicado 5 de julio del 2017
Última actualización 5 de julio del 2017
Compartir
Lectura de 4 min
Compartir

¿Será el fin de la Consola Virtual como la conocimos?

La Consola Virtual de Nintendo Switch sigue brillando por su ausencia, siendo realmente la única falta grave en el más reciente hardware de la Gran N. Aparte de algunos clásicos de Neo Geo, Switch se mantiene fuerte con sus títulos de renombre como TLoZ: Breath of the Wild y Mario Kart 8 Deluxe, nuevas IP como ARMS y los títulos digitales de la eShop, en su mayoría conversiones de otros sistemas.

- Publicidad -

E3 2017 pasó y no dejó nuevas noticias al respecto, mientras que el reciente anuncio de SNES Classic Edition, con 21 títulos de la era 16-bit (muy bien escogidos junto a uno inédito), parece seguir alejando la disponibilidad de títulos de NES, SNES, N64, Wii y GBA en una Consola Virtual de Nintendo Switch, con GameCube siendo una de las esperadas adiciones y DS la plataforma más bien ausente (por la falta de juego asimétrico ofrecido entre el Wii U GamePad y el televisor).

La situación parece que no vaya a cambiar en el futuro cercano, según señaló el ejecutivo Satoshi Yamato durante la más reciente reunión de inversionistas de Nintendo, donde a su vez se mencionó el sistema NES Classic Edition como aquel respuesta a la disponibilidad de juegos de NES en la actualidad. Una consola rápidamente agotada, revendida a precios absurdamente elevados y retirada tempranamente del mercado.

“Similar a los diferentes juegos que hemos puesto disponibles en una variedad de plataformas por medio de internet [Consola Virtual], consideramos que SNES Classic Edition (Nintendo Classic Mini: Super Famicom en Japón), a ser lanzado en septiembre y octubre, es un tipo de Consola Virtual.”

Es difícil pensar que Nintendo abandone la Consola Virtual y decida en su lugar vender ahora los juegos clásicos por medio de nuevo hardware, como por ejemplo la línea Classic. Los problemas de disponibilidad en el mercado que tuvo NES Classic haría de esto no solo una tarea compleja sino inviable, debido al limitado catálogo de juegos en las pequeñas consolas. La situación no parece que vaya a ser diferente con SNES Classic, y aunque tenga 21 juegos aclamados por el público, no es suficiente para reemplazar la Consola Virtual.

Pero existe otra opción, y es ofrecer los juegos clásicos en combos o paquetes.

“Sería posible vender estos títulos en paquetes de software o tarjetas de descarga, pero si comenzamos a vender productos así en el futuro, primero debemos considerar si establecemos ese tipo de modelo de negocio, e investigar si existe la suficiente demanda por el mismo.”

El caso es que Nintendo todavía teme que, si disponen de NES Classic Edition, SNES Classic Edition y las sucesoras que les sigan, junto a la Consola Virtual de Switch, el público no compre las mini-consolas por hacerlo en formato digital para Switch. Desconfían de su propio poder de alcance.

Pero lo cierto, y lo que ha dejado claro toda la difusión y escasez de las consolas de la línea Classic, así como el propio Switch, es que los jugadores están dispuestos a comprar cuantas veces sean necesarios sus títulos favoritos de antaño, gracias al poder de la nostalgia.

Ace Combat 8: Wings of Theve llegará a PS5, Xbox Series y PC en el 2026
Todas las novedades que llegarán a Diablo IV con la expansión Lord of Hatred y la nueva clase Paladín
Hogwarts Legacy está gratis en PC, podemos jugarlo sin darle dinero a J.K. Rowling (diciembre 2025)
Ontos es un nuevo thriller de ciencia ficción para PC y consolas
Capcom anuncia Mega Man: Dual Override en The Game Awards
Etiquetado:Consola virtualNintendoSNES Classic EditionSwitch
Compartir este contenido
Facebook Whatsapp Whatsapp LinkedIn Reddit
Compartir
PorCesar Nuñez
Seguir:
Más de dos décadas estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
Artículo anterior Fate/Extella: The Umbral Star llegará a Steam dentro de poco
Siguiente artículo Shantae y Shovel Knight se unen a Blaster Master Zero
No hay comentarios No hay comentarios

Deja tu comentarioCancelar respuesta

Lo último

Invincible VS: Ella Mental y la fecha de lanzamiento han sido reveladas en TGA 2025
Videojuegos
11 de diciembre del 2025
La película de Street Fighter ya tiene fecha de estreno
Cine y TV
11 de diciembre del 2025
Tomb Raider: Legacy of Atlantis y Tomb Raider Catalyst, dos nuevos juegos de Lara Croft que unifican la franquicia
Videojuegos
11 de diciembre del 2025
Ya llegó por quien llorabas, Leon se presenta oficialmente en Resident Evil Requiem como otro personaje jugable
Videojuegos
11 de diciembre del 2025
//

GamerFocus es el medio gamer de los colombianos.

  • Acerca de Nosotros
  • Términos y condiciones
  • Política de privacidad y tratamiento de datos
  • Advertise with us
  • Contáctanos
  • ¿Cómo calificamos las reseñas?
© 2025 GamerFocus, parte de Double Jump. Todos los derechos reservados.