Las tarjetas llave de juego o Game-Key Cards han sido el principal problema de los usuarios con la consola Nintendo Switch 2, en el caso de juegos distribuidos por terceros, no los ‘First Party’ de Nintendo que vienen completos en el cartucho. Para los desarrolladores son más convenientes, pues ayudan a reducir costos y las versiones digitales mejoran la velocidad en los juegos. De acuerdo con reportes, Nintendo solo ofrece cartuchos de 64 GB o Tarjetas llave de juego (descarga digital), razón por la que títulos como Cyberpunk 2077: Ultimate Edition completos en un cartucho son más bien excepciones y no la regla.

Según rumores recientes, Nintendo podría ofrecer a los desarrolladores cartuchos con tamaños menores con opciones entre 16 y 32 GB, esto para juegos más pequeños que no se vean obligados a recurrir a Tarjetas llave de juego. Esto según las comunidades de preservación de juegos Does It Play y Physical Paradise en Twitter. Esta última afirma haber sido informada del lanzamiento por dos fuentes distintas. Sin embargo, el aumento de los costos de los materiales y la escasez de chips, no garantizan que la mayor variedad de tamaños de cartuchos garantice más juegos así.
Rob Bantin, empleado de Ubisoft, explicó que Star Wars Outlaws se había lanzado en Switch 2 como una Tarjeta de llave de juego no por un problema de coste, sino porque los cartuchos de Switch 2 «simplemente no ofrecían el rendimiento que necesitábamos con el objetivo de calidad que buscábamos». Distintos tamaños de cartuchos no solucionarían este problema, pero sí ofrecerían una alternativa para juegos más pequeños y menos exigentes.
En el caso de R-Type Dimensions III, ININ Games señala que llegará como una Tarjeta llave de juego, ya que «cambiar completamente a cartuchos aumentaría significativamente los costes de fabricación y el precio de venta al público».
«Para evitarlo, decidimos lanzar el juego con una Tarjeta llave de juego mientras seguimos explorando soluciones alternativas para la Edición Especial y la Edición de Coleccionista. Aún hay esperanza de un cartucho real, y lo estamos intentando todo».
De llegar a ser cierto que habrán cartuchos para Switch 2 de 16 y 32 GB por lo menos, falta ver si debido a dichos costes los desarrolladores prefieren seguir dejando esa labor a las Tarjetas llave de juego, sin importar el clamor de los jugadores.

