Videojuegos
Nintendo quería un F-Zero hecho por los creadores de Burnout
Sin embargo, Criterion Games tuvo que rechazar la oportunidad de hacer el juego para Wii U debido a otros proyectos.
Sin embargo, Criterion Games tuvo que rechazar la oportunidad de hacer el juego para Wii U debido a otros proyectos.
Nintendo ha tenido algo de mala suerte en cuanto a Wii U se refiere, esto a pesar de la notable recuperación que ha tenido en el último año gracias a lanzamientos como Splatoon, Mario Kart 8, Bayonetta 2 y Super Smash Bros.. La mayor parte de estos inconvenientes han surgido con estudios externos a la compañía, sea porque no la apoyan o (como en el caso a presentar a continuación) no tenían el tiempo disponible para un proyecto nuevo.
Hoy se dio a conocer que Nintendo deseaba ofrecer un nuevo juego de F-Zero para Wii U. De acuerdo a las fuentes de Nintendo Life, la compañía deseaba tener el juego listo para su lanzamiento simultáneo con la consola y examinó varias opciones; dentro del posible acuerdo se encontraba la tarea de diseñar una demostración a presentar en E3 antes del estreno del equipo. Criterion Games (estudio creador de Burnout) fue contactado a inicios de 2011 y se hizo la oferta.
¿Cuál fue el problema? Criterion Games tuvo que rechazar este atractivo proyecto ya que en el momento tenían todos sus recursos puestos en el desarrollo de Need for Speed: Most Wanted. El fundador del estudio Alex Ward confirmó que el momento en el que se dio este acercamiento no fue el adecuado porque toda la fuerza laboral estaba sobre el juego para EA.
De lo que nos perdimos. Ojalá veamos el retorno de la franquicia F-Zero muy pronto.
Via: Eurogamer
Fuente: Nintendo Life
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